Designer produitIcônesUIFront-endOpen sourceItalie

Sebastiano
Guerriero.

Designer italien, cofondateur de CodyHouse et de Nucleo avec Claudia Romano. Des composants web, un framework CSS et plus de 40 000 icônes, pour les designers qui codent.

Nucleo v4 — Sebastiano Guerriero

Constraints are
your friends.
Italie · depuis 2010

ProfilDesigner produit et d’icônes

Basé enItalie

SignatureIcônes et composants web

ProjetsCodyHouse · Nucleo · Imagifly

L'essentiel en une minute

Qui
Sebastiano Guerriero est un designer produit et designer d'icônes italien, cofondateur de CodyHouse, bibliothèque de composants web, et de Nucleo, bibliothèque de plus de 40 000 icônes.
Sa patte
Un designer qui code : des interfaces minimalistes pensées comme du code, des composants fonctionnels et accessibles, et des icônes d'un minimalisme fonctionnel.
À voir d'abord
Concept de refonte de l'Apple Store · CodyFrame, le framework CSS · Nucleo v4
À retenir
Les contraintes sont des alliées : travailler avec des contraintes ne limite pas la créativité, cela la renforce.

01 · Portrait

Le designer qui code.

Sebastiano Guerriero est un designer produit et designer d’icônes italien. Avec Claudia Romano, il a cofondé en 2014 CodyHouse, une bibliothèque de composants HTML, CSS et JavaScript utilisée par des milliers de développeurs, puis Nucleo, une application et une bibliothèque de plus de 40 000 icônes. Le duo travaille en indépendant, sans investisseurs, sous la bannière de leur studio Amber Creative.

Sur Dribbble depuis 2010, il y est suivi par plus de 30 000 personnes, et ses shots cumulent environ 4 millions de vues. Son concept de refonte de l’Apple Store, codé en 2014, a fait le tour du web. Depuis, il construit des outils pour les autres : un framework CSS, des composants accessibles, des guides pour dessiner des icônes, et des dizaines d’articles et de tutoriels vidéo.

« Creating icons is creating a visual language. »Sebastiano Guerriero · Nucleo Icon Guidelines, 2018

Fiche signalétique

  • PaysItalie
  • MétierDesigner produit, UI, icônes
  • CofondatriceClaudia Romano
  • CodyHouseDepuis mai 2014
  • NucleoDepuis 2014–2015
  • StudioAmber Creative
  • ModèleIndépendant, sans levée de fonds
  • Dribbble30 000+ abonnés
Portrait de Sebastiano Guerriero — Sebastiano Guerriero

Sa ville n’est pas publique : l’Italie est certaine, l’équipe Amber Creative affiche Londres sur Behance. Sa formation et sa date de naissance ne sont pas publiques.

02 · Débuts

Des kits Photoshop au code.

En juillet 2010, il publie son premier shot sur Dribbble : un jeu d’icônes pour le blog de ressources wegraphics.net. Pendant trois ans, il dessine des interfaces et des identités, pour la plateforme éducative Chalkable, la marketplace de t-shirts Twinne, la refonte de Medialoot, et des kits d’interface iPhone et des jeux d’icônes (EasyIcons, AppExecute). C’est, écrira-t-il, l’époque où « Photoshop suffisait ».

Fin 2013, Claudia Romano, alors ingénieure en R&D dans l’industrie du pneumatique, et lui quittent leurs emplois. Le plan : six mois pour apprendre le développement web seuls, avec des tutoriels et des cours en ligne, puis six mois pour construire une activité.

« If you feel overwhelmed by the idea of learning something new, you have to rewire your brain, so that learning new things becomes, if not easy, natural. »Introducing CodyHouse 2.0 · 2018

Premiers projets

  • 2010Icônes pour wegraphics.net
  • 2011–2013Chalkable
  • 2011–2012Twinne
  • 2012–2013Kits iPhone, EasyIcons
  • 2013Medialoot
  • Fin 2013Apprendre à coder

03 · Apple Store

Le concept qui a tout lancé.

En janvier 2014, Sebastiano publie sur Dribbble l’aperçu d’une refonte non officielle de l’Apple Store. L’image devient virale. Deux semaines plus tard, la version codée est en ligne sur le site d’Amber Creative : c’est son shot le plus aimé, avec plus de 2 100 likes et 114 000 vues. Engadget la relaie le 31 janvier 2014. En mai, le duo lance CodyHouse avec six composants, présentés par la mascotte Cody.

04 · CodyHouse

404 composants et un framework CSS.

Lancé comme projet parallèle pour apprendre et attirer des clients, CodyHouse atteint environ 3 millions de pages vues par mois en 2018. Ses composants gratuits sont téléchargés des centaines de milliers de fois : 175 000 pour la timeline verticale, 166 000 pour le bouton « retour en haut ». De 2015 à 2018, le site propose aussi des cours vidéo, puis il devient une bibliothèque de composants payante, à achat unique.

En décembre 2018 naît le CodyHouse Framework, devenu CodyFrame : environ 500 téléchargements en juin 2019, 7 000 par mois en 2021, 10 000 par mois en 2023. En 2022, CodyHouse Design v4 ouvre les composants à Tailwind et aux projets sans framework. Aujourd’hui, le site compte 404 composants HTML, CSS et JavaScript et dix templates.

« Our framework is based on the idea that you should give up a bit of your “visual control” in favor of “system control” and maintainability. »Sebastiano Guerriero · 2018

Versions

  • Mai 2014Lancement, 6 composants
  • Mars 2018CodyHouse 2.0
  • Déc. 2018Framework et composants
  • Sept. 2021CodyFrame v3
  • Juin 2022CodyHouse Design v4
  • Févr. 2023CodyFrame v4

05 · Open source

520 dépôts sur GitHub.

L’organisation GitHub de CodyHouse compte 520 dépôts. Le framework y dépasse 1 100 étoiles, la timeline verticale 577, les effets de défilement 309. Sebastiano a aussi publié le gabarit de grille d’icônes de Nucleo, et Flash Grid, une grille CSS Grid légère qu’il explique pas à pas dans son tutoriel le plus lu.

Les dépôts appartiennent à l’organisation cofondée : la part de code de chacun des deux fondateurs n’est pas détaillée.

Dépôts les plus suivis

  • codyhouse-framework1,1 k étoiles
  • vertical-timeline577
  • page-scroll-effects309
  • animated-headline236
  • horizontal-timeline214
  • image-comparison-slider202

GitHub

CodyFrame

Le framework CSS, en open source.

GitHub

Organisation CodyHouse

520 dépôts de composants.

GitHub

Gabarit d’icônes Nucleo

Les grilles de 16 à 64 px.

06 · Nucleo

Plus de 40 000 icônes, sans investisseurs.

Un an après CodyHouse, le duo commence Nucleo, présenté en avril 2015 : une application Mac puis Windows pour organiser ses icônes, et une bibliothèque d’icônes dessinées à la main. Nucleo 2 sort en 2017, l’éditeur d’icônes en 2019, Nucleo 3 en 2021 (11e produit du jour sur Product Hunt). En novembre 2023, Sebastiano annonce avoir dessiné en six mois 2 567 icônes en deux styles, 5 134 fichiers SVG, et refuser les clients pour se consacrer à Nucleo. La v4 sort en décembre 2023 avec une nouvelle identité. Nucleo revendique aujourd’hui plus de 20 000 utilisateurs.

« I’m all-in on this, turning down clients and sidelining my other projects to focus solely on Nucleo. »Sebastiano Guerriero · X, novembre 2023

07 · Icônes

Les contraintes sont vos amies.

En 2018, il publie les Nucleo Icon Guidelines, un guide pour dessiner des icônes : grilles de 16 à 64 pixels, volume optique, cohérence des traits, simplicité. Son outil préféré : Adobe Illustrator. Depuis, Nucleo s’enrichit de familles entières : Core, UI, Micro Bold, Sharp, Glass en 2025, Pixel en 2026.

« Constraints are your friends. Working with constraints does not mean limiting your creativity, but empowering it. »Nucleo Icon Guidelines · 2018

« Yep, icons do not replace text. »Nucleo Icon Guidelines · 2018

Ses règles

  • 1La simplicité avant tout
  • 2Une grille par taille
  • 3Le volume optique
  • 4L’icône ne remplace pas le texte
  • OutilAdobe Illustrator

08 · Design in code

Des interfaces pensées comme du code.

En 2024, il publie sur Dribbble une série d’interfaces minimalistes : menus latéraux, barres de navigation, navigateur épuré, pages de réglages, et des concepts de refonte pour Dropbox et Spotify. Plusieurs portent des titres comme « Design in Code » ou « theme=darkNight » : des maquettes qui parlent déjà le langage du développeur.

09 · Autres projets

IconStore, Graviton, Imagifly.

En 2015, il crée avec l’équipe IconStore, une bibliothèque gratuite de packs d’icônes signés par des designers invités. En 2016, il explore Graviton, un concept de constructeur de sites collaboratif. En 2023, il dessine l’interface d’Imagifly, un outil de bibliothèques de prompts pour la génération d’images par IA, présenté par CodyHouse comme un projet maison.

Son rôle exact chez Imagifly (designer de l’interface, cofondateur ?) n’est pas précisé publiquement.

10 · Philosophie

Système, simplicité, indépendance.

Il défend les frameworks contre ceux qui repartent de zéro à chaque projet, et les systèmes contre le contrôle pixel par pixel. Ses composants misent d’abord sur la fonctionnalité et l’accessibilité, avec un style minimal. Côté entreprise, il revendique l’indépendance et les choix de long terme, et une règle posée en 2018 : le travail n’est pas la seule priorité.

« Every front-end developer uses CSS frameworks, even those saying they don’t. »Everyone uses CSS frameworks · 2019

« Starting from (literally) scratch every time does not prove you’re a good developer. »Everyone uses CSS frameworks · 2019

« Any framework is an abstraction that uses CSS; it doesn’t replace it. »Blog CodyHouse · 2020

« Because we strive for ‘smart’ solutions, sometimes we end up making them overly complicated. »CodyFrame v4 · 2023

Ses principes

  • CodeLe système plutôt que le contrôle
  • ComposantsFonction et accessibilité
  • StructureLa plus simple possible
  • IcônesLe minimalisme fonctionnel
  • EntrepriseIndépendante, sans levée de fonds

« We decided work was not the only priority. »Introducing CodyHouse 2.0 · 2018

11 · Articles

Apprendre en le lisant.

dev.to · 2019

Flash Grid

Apprendre CSS Grid en construisant une grille. Son article le plus populaire.

Medium · 2018

Nucleo Icon Guidelines

Le guide pour dessiner des icônes.

Medium · 2018

Introducing CodyHouse 2.0

L’histoire du duo, de la démission à CodyHouse.

Medium · 2019

Everyone uses CSS frameworks

Plaidoyer pour les frameworks.

Blog CodyHouse · 2020

CSS Grid et la grille du framework

Pourquoi l’un ne remplace pas l’autre.

Blog CodyHouse · 2020

Boutons radio accessibles

Des cases personnalisées parfaitement alignées.

Medium · 2018

Create your design system : les boutons

Construire un système de boutons.

Blog CodyHouse · 2023

CodyFrame v4

La nouvelle version du framework.

Blog Nucleo · 2023

Introducing Nucleo v4

La refonte et Nucleo UI.

Il a écrit une douzaine d’articles sur Medium, dix sur dev.to et sept sur le blog CodyHouse. Aucune conférence, aucun podcast ni aucune interview n’a été trouvé.

12 · Cours & vidéos

Les tutoriels de CodyHouse.

Entre 2015 et 2016, CodyHouse lance trois cours vidéo : Mastering CSS Transitions, Transformations & Animations, Learn HTML & CSS (gratuit, illustré par Sebastiano) et Learn JavaScript and jQuery. Il écrira plus tard que le modèle payant était une erreur ; les cours deviennent gratuits sur YouTube. La chaîne compte 71 vidéos et 3 230 abonnés, dont la série « CSS Nuggets ».

La chaîne CodyHouse

  • Vidéos71
  • Abonnés3 230
  • Vues267 000
  • Période2015–2021
Miniature YouTube : Mode clair et sombre en CSS

Mode clair et sombre en CSSUn interrupteur de thème en CSS et JavaScript.CodyHouse · 2019

Miniature YouTube : CSS Nugget : la perspective 3D

CSS Nugget : la perspective 3DLe plus vu des CSS Nuggets.CodyHouse · 2020

Miniature YouTube : CSS Nugget : bordures en dégradé

CSS Nugget : bordures en dégradéDes bordures dégradées en CSS.CodyHouse · 2021

Miniature YouTube : Une page web en 6 minutes

Une page web en 6 minutesAvec le framework CodyHouse.CodyHouse · 2019

Miniature YouTube : Mastering CSS Animations

Mastering CSS AnimationsLa bande-annonce du cours.CodyHouse · 2015

Miniature YouTube : Créer une infobulle en CSS

Créer une infobulle en CSSTutoriel.CodyHouse · 2015

Miniature YouTube : Barre latérale et pied collant

Barre latérale et pied collantAvec Flexbox.CodyHouse · 2020

Miniature YouTube : Conteneurs en diagonale

Conteneurs en diagonaleEn CSS.CodyHouse · 2019

Miniature YouTube : Triangles arrondis

Triangles arrondisAvec clip-path.CodyHouse · 2019

Miniature YouTube : Learn JavaScript and jQuery

Learn JavaScript and jQueryLa bande-annonce du cours.CodyHouse · 2016

Miniature YouTube : CSS Nugget : aspect ratio

CSS Nugget : aspect ratioGérer les proportions en CSS.CodyHouse · 2020

Miniature YouTube : Séparateurs de sections décoratifs

Séparateurs de sections décoratifsLe tutoriel de son article dev.to.CodyHouse · 2019

Ces vidéos sont publiées par CodyHouse ; les descriptions ne précisent pas lequel des deux fondateurs les présente.

13 · Chiffres

Une audience de designers et de développeurs.

30 399abonnés Dribbble
≈ 4,1 Mvues de ses shots
40 000+icônes Nucleo
404composants CodyHouse

Son shot le plus aimé reste la refonte de l’Apple Store (2 144 likes), le plus vu les icônes sociales gratuites de Nucleo (219 000 vues). Sur Behance, son projet Apple Store a été mis en avant dans la galerie Web Design.

Audience

  • Dribbble30 399 abonnés, 233 shots
  • Medium4 200 abonnés
  • Behance2 254 abonnés
  • YouTube CodyHouse3 230 abonnés
  • Product HuntNucleo 3, 11e du jour

Chiffres relevés le 29 septembre 2026. Aucun prix de design formel n’a été trouvé.

14 · Parcours & jalons

Seize ans de pixels.

2010

Dribbble

Premier shot : des icônes pour wegraphics.net.

Fin 2013

Tout quitter

Six mois pour apprendre à coder.

Janv. 2014

Apple Store

Le concept viral, relayé par Engadget.

Mai 2014

CodyHouse

Six composants et la mascotte Cody.

Avril 2015

Nucleo

La première application d’icônes.

2018

CodyHouse 2.0

Et le framework CSS.

Mai 2021

Nucleo 3

11e produit du jour sur Product Hunt.

2022

CodyHouse Design v4

Ouverture à Tailwind.

Déc. 2023

Nucleo v4

5 134 icônes dessinées en six mois.

2026

Nucleo Pixel

Et toujours de nouvelles familles.

15 · Liens

Le suivre.

Ses composants

404 composants HTML, CSS et JavaScript, compatibles avec n’importe quel framework.

Ses icônes

Plus de 40 000 icônes et une application pour les organiser.

Fiche éditoriale · Informations publiques recoupées sur Dribbble, Behance, Medium, dev.to, codyhouse.co, nucleoapp.com, GitHub, Product Hunt, Engadget et la chaîne YouTube CodyHouse. Citations laissées en anglais. Visuels © Sebastiano Guerriero, CodyHouse et Nucleo. Mise à jour : 29 septembre 2026.