Concept artistSculpteur 3DCharacter designArt toyBrésil

Gabriel Soares

Artiste brésilien de Curitiba qui passe du dessin à la sculpture numérique, puis à la peinture par-dessus. Il a signé des color keys pour Klaus, la statue de Geralt pour The Witcher (Netflix), une figurine de Stan Lee pour Sideshow et un art toy de Van Gogh.

Van Gogh’s bedroom — Gabriel Soares

Sculpter en 3D,
finir au pinceau.
Curitiba (Brésil)

ProfilConcept artist, sculpteur 3D, character designer

Basé àCuritiba (Paraná, Brésil)

SignaturePersonnages caricaturés mais anatomiquement justes, lumière de cinéma, finition peinte

ClientsNetflix · The SPA Studios · Nickelodeon · Sideshow · Ubisoft · Warner Bros. Games · BBC Studios

OutilsZBrush · Maya · V-Ray · Photoshop · impression 3D résine

L'essentiel en une minute

Qui
Artiste de Curitiba qui conçoit des personnages pour l’animation, le jeu vidéo et les objets de collection, de l’esquisse à la statue imprimée.
Sa patte
Des personnages célèbres simplifiés en grandes formes, une anatomie solide sous la caricature, et une lumière inspirée du Caravage.
À voir d'abord
Les projets Van Gogh · Ses stylisations de films · Sa méthode en cinq étapes
À retenir
Pour styliser un visage, il faut garder deux ou trois traits très marqués et oser simplifier tout le reste.

01 · Portrait

Entre peinture et sculpture numérique.

Gabriel Soares vit à Curitiba, dans le sud du Brésil. Il dessine, peint à l’aquarelle et à l’huile, mais il s’est fait connaître par un mélange particulier : il sculpte ses personnages en 3D, les éclaire comme au cinéma, puis repeint l’image à la main pour lui donner la chaleur d’une illustration.

Son terrain de jeu : les personnages. Il en crée pour l’animation (Nickelodeon, The SPA Studios), le jeu vidéo (Ubisoft, Warner Bros. Games) et les objets de collection (Sideshow, Netflix). À côté, il publie sur ArtStation des stylisations d’acteurs et de films, suivies par plus de 60 000 personnes.

Il cite deux maîtres : le Caravage pour la lumière et Michel-Ange pour l’anatomie. Sur ArtStation, il se présente aujourd’hui comme sculpteur principal chez Hot Toys Japan.

Fiche signalétique

  • MétiersConcept artist, sculpteur 3D, character designer
  • VilleCuritiba (Brésil)
  • LogicielsZBrush, Maya, V-Ray, Photoshop, Procreate
  • FabricationImpression 3D résine, peinture à la main
  • ModèlesLe Caravage, Michel-Ange
  • CommunautéPlus de 60 000 abonnés sur ArtStation

02 · Studios et séries

Klaus, The Witcher et les grands studios.

En 2019, il peint des color keys pour Klaus, le film de Sergio Pablos (The SPA Studios, Netflix), nommé à l’Oscar du meilleur film d’animation : des images clés qui fixent la lumière et les couleurs d’une scène. La même année, Netflix lui confie une statue de Geralt pour la saison 2 de The Witcher, avec une liberté créative totale : concept, sculpture et couleurs.

Il a aussi travaillé sur la série Rugrats de Nickelodeon (redesign de Chuckie Finster), sur le film d’animation Ember comme modeleur de personnages, et pour Sideshow sur une figurine de Stan Lee de 23 centimètres, qu’il a dessinée et sculptée.

03 · Van Gogh

Un peintre devenu personnage, puis objet.

Van Gogh revient souvent dans son travail. D’un dessin de 2016 naît en 2021 « Van Gogh’s bedroom », sa première scène entièrement en 3D, qui reprend la célèbre chambre d’Arles. La même année, il imagine Van Gogh à la recherche d’un endroit calme pour peindre, sac au dos. En 2022, il imprime et peint la scène en résine. En avril 2023, la marque canadienne Today Is Art Day en tire un art toy, Van Gogh’s Dream : le peintre assis sur son lit, regardant par la fenêtre.

04 · Stylisations

Des stars en version personnage.

Sur ArtStation, il transforme des acteurs et des films en personnages : Fred Pierrafeu, Obélix, Calvin et Hobbes, Léon et Mathilda, le Dracula de Coppola, John Lennon pendant Get Back, Barbie et Oppenheimer, Napoléon, House of the Dragon, et un Superman plein de douceur, élevé par Martha et Jonathan Kent. En 2025, il imagine aussi un jouet articulé du Steve joué par Jack Black dans Minecraft, avec son emballage.

05 · Statues imprimées

Du fichier 3D à l’objet peint.

Depuis 2022, il imprime certaines sculptures en résine et les peint à la main : Obélix (38 images du processus), Van Gogh, puis The Mask en 2024. En novembre 2025, il publie un Frankenstein d’après le film de Guillermo del Toro, en cherchant à rendre la sensibilité et la tragédie de la créature.

06 · Sa méthode

Dessiner, sculpter, éclairer, repeindre.

Pour David et Goliath (2023), il détaille sa méthode. Les étapes ci-dessous la résument ; elles reviennent dans la plupart de ses images.

01

Le design en 2D

Un croquis couleur dans Photoshop pour fixer la silhouette, l’expression et l’histoire.

02

La sculpture dans ZBrush

Le personnage est sculpté en volume, avec une anatomie solide sous la caricature.

03

L’éclairage dans Maya

Un dôme bleu ciel pour l’ambiance, un soleil principal pour dessiner la silhouette, des lumières de rebond venues du sol.

04

Le rendu V-Ray

Un rendu physiquement correct, qui sert de référence pour la lumière et les ombres.

05

La peinture finale

Il repeint l’image dans Photoshop sur un écran Huion, avec une brosse texturée à lui, pour retrouver la main du peintre.

06

Pour une statue : imprimer

Le modèle est découpé, imprimé en résine, poncé puis peint à la main.

Pour apprendre, il publie aussi des fiches : une étude de la lumière et de l’ombre (2018), offerte en PDF, et des études d’expressions et de simplification de visages (Dwayne Johnson en 2019, Timothée Chalamet en 2021).

07 · Lexique

Les mots de son métier.

01

Color key

Une petite peinture qui fixe les couleurs et la lumière d’une scène de film avant sa fabrication.

02

Sculpture numérique

Modeler un personnage dans un logiciel comme ZBrush, comme de l’argile.

03

Rendu

Le calcul de l’image finale par l’ordinateur, avec lumières, matières et ombres.

04

Lumière de rebond

La lumière renvoyée par le sol ou un mur, qui éclaire doucement les zones d’ombre.

05

Stylisation

Simplifier et exagérer un modèle réel pour en faire un personnage.

06

Art toy

Une figurine d’artiste éditée en série limitée, pensée comme une œuvre.

07

Impression résine

Une imprimante 3D qui durcit une résine liquide couche par couche, pour des détails très fins.

08

Clair-obscur

Les forts contrastes de lumière et d’ombre, à la manière du Caravage.

08 · Ses leçons

Ce qu’on peut retenir de son travail.

01

Garder les traits forts

Dans un visage, deux ou trois traits marqués suffisent ; le reste peut disparaître.

02

La caricature a besoin d’anatomie

Plus les proportions sont exagérées, plus la structure doit être juste.

03

La lumière raconte

Une lumière principale qui dessine la silhouette fait lire le personnage d’un coup d’œil.

04

La 3D au service du dessin

Le rendu n’est qu’une base : la touche peinte donne l’émotion.

05

Partager ce qu’on sait

Ses fiches et ses étapes publiées aident les autres à progresser.

09 · Jalons

Les grandes dates.

2017

Nickelodeon

Concept art pour la série Rugrats.

2018

Pédagogie

Publie sa peinture numérique en six étapes et son étude de la lumière.

2019

Klaus et The Witcher

Color keys pour Klaus ; statue de Geralt pour Netflix.

2020

Sideshow

Figurine de Stan Lee, dessinée et sculptée.

2021

Van Gogh’s bedroom

Sa première scène entièrement en 3D.

2022

Impression 3D

Obélix et Van Gogh imprimés en résine et peints.

2023

Van Gogh’s Dream

Art toy édité par Today Is Art Day.

2025

Frankenstein

Sculpture d’après le film de Guillermo del Toro.

10 · Liens

Le retrouver en ligne.

Son portfolio

Tous ses projets, avec les étapes de fabrication, sont sur ArtStation.

Van Gogh’s Dream

L’art toy de Van Gogh a été édité par la marque canadienne Today Is Art Day.

Fiche éditoriale · Informations publiques recoupées sur ArtStation, Sideshow, Toy Chronicle et la presse spécialisée.