Eleonore Della Malva
Illustratrice jeunesse installée à Lyon, Eleonore Della Malva dessine depuis 2010 des imageries, des albums, des magazines, des puzzles et des pop-up pour Fleurus, Milan, Bayard, Janod ou Auzou, avec une facilité pour les animaux, les dinosaures et les véhicules.

Des images douces
pour un monde de brutes.Lyon · franco-italienne
ProfilIllustratrice jeunesse
Basée àLyon
FormationÉmile Cohl, 2005
SignatureScènes vives, animaux expressifs, tons lumineux
ÉditeursFleurus · Milan · Bayard · Auzou · Janod
L'essentiel en une minute
- Qui
- Illustratrice jeunesse franco-italienne, installée à Lyon, diplômée d’Émile Cohl et indépendante depuis 2010.
- Sa patte
- Des scènes riches et lisibles, des animaux et des enfants expressifs, des couleurs lumineuses, de l’humour dans les détails.
- À voir d'abord
- Les documentaires · Les albums · Les jeux et pop-up
- À retenir
- Son conseil de méthode tient en un mot : insister. Elle trace, essaie, recommence, et publie chaque projet depuis quinze ans.
01 · Portrait
Une illustratrice jeunesse qui dessine « de jolies images pour adoucir ce monde de brutes ».
Eleonore Della Malva est une illustratrice jeunesse franco-italienne (elle se dit « italo-bourguignonne »), installée à Lyon. Elle sort en 2005 de l’école Émile Cohl, à Lyon, avec un diplôme de communication visuelle, puis passe cinq ans dans le numérique : graphiste web en agence de communication, puis artiste 3D et concept artist dans le jeu vidéo.
Depuis 2010, elle travaille en indépendante pour la presse, l’édition, la publicité et le jeu vidéo. Sa liste d’éditeurs est longue : Fleurus, Milan, Bayard, Auzou, Mame, Larousse, Glénat, Flammarion, Lito, Janod, Averbode, Critérion… Elle a aussi dessiné pour Ubisoft les blasons du mode multijoueur de plusieurs Assassin’s Creed.
Elle le dit sans détour : elle aime à peu près tout dessiner, avec une vraie facilité pour les animaux, les dinosaures (« des poulets géants »), les véhicules, les chevaliers et la mythologie. De 2010 à 2015, elle a aussi enseigné le croquis, la couleur et le modèle vivant à l’école Bellecour, à Lyon.
Depuis 2010, son site tient lieu de carnet de bord : presque chaque nouveau livre y reçoit sa notice, avec des anecdotes d’atelier, un clin d’œil et la version anglaise du texte. En 2025, elle y fête ses quinze ans de métier.
« J’aime dessiner de jolies images pour adoucir ce monde de brutes, et je compte bien le faire encore longtemps. »Eleonore Della Malva · dellamalva.fr
Fiche signalétique
- MétiersIllustratrice jeunesse, concept artist
- OriginesFranco-italienne, d’ascendance bourguignonne
- Basée àLyon (France)
- FormationÉcole Émile Cohl, Lyon · diplôme 2005
- Indépendante depuis2010
- EnseignementÉcole Bellecour, Lyon · 2010 à 2015
- ÉditeursFleurus, Milan, Bayard, Auzou, Mame, Larousse, Glénat, Janod…
- Sujets favorisAnimaux, dinosaures, véhicules, chevaliers
02 · Documentaires
Les livres documentaires : apprendre en regardant.
C’est le cœur de son catalogue : des imageries, des atlas et des docs illustrés où chaque page est une scène à explorer. Elle y met la même précision que dans un décor de jeu vidéo, avec la bonne humeur d’une illustratrice jeunesse.
L’imagerie Les dinosaures (Fleurus, 2022, textes de Romain Amiot) est un livre entier de 90 pages, qu’elle raconte avoir accepté en « couinant » de joie. Suivent Le corps humain (2023), livre à « lampe magique » qui révèle des informations invisibles, Les chevaliers (2023) et Les volcans (2025). Pour Les Docurieux : les véhicules (2024), elle illustre un petit livre à rabats en pop-up.

L’imagerie Les dinosauresFleurus · 2022

L’imagerie Les volcansFleurus · 2025

Le corps humainFleurus · 2023

L’imagerie Les chevaliersFleurus · 2023

Les Docurieux : les véhiculesFleurus · 2024

La petite imagerie des pourquoi : Les pompiersFleurus · 2026
Chez Milan, elle illustre La Corse (collection « Mes docs France », 2022), Les Romains (2022) et Mon atlas de l’Europe (2026). Chez Flammarion, la collection « Je suis en CP » mêle documentaire et apprentissage de la lecture : Le doc de l’océan (une sortie à l’aquarium) et Le doc des Gaulois. Elle signe aussi Pourquoi les arbres poussent si haut (Larousse, 2022).

La CorseMilan · 2022

Je suis en CP : le doc de l’océanFlammarion · 2025

Je suis en CP : le doc des GauloisFlammarion · 2025

Les RomainsMilan · 2022

Pourquoi les arbres poussent si hautLarousse · 2022

Mon atlas de l’EuropeMilan · 2026
Côté art, elle illustre les vignettes de Promenade au musée (Mame / Critérion, 2023, textes de Sophie Roubertie), « 25 tableaux pour apprendre à regarder l’art », puis Mon carnet de visite (2026). Elle précise que ses « cabochons » ne sont que des prétextes : le but est de faire un premier pas dans l’analyse de peintures connues.

Mon carnet de visite, promenade au muséeCritérion · 2026
Visuels : © Eleonore Della Malva / dellamalva.fr, avec Fleurus, Milan, Flammarion, Larousse et Critérion.
03 · Albums & contes
Albums, romans et contes : raconter avec des personnages.
Quand le texte est une histoire, elle passe du décor au jeu d’acteur : des animaux expressifs, des enfants vifs, des costumes soignés. Voici quelques-uns de ses livres de fiction et de ses documentaires romancés.
Son premier livre publié chez Bayard Jeunesse, en 2021, est La véritable histoire de Thibaut, le troubadour qui secourut Aliénor d’Aquitaine (texte d’Élisabeth de Lambilly), chez la maison qui, dit-elle, lui a donné envie de lire enfant. En 2024, L’Expédition de l’étoile (Emmanuel Jeunesse, textes de Cécile Turenne) suit un prince de Babylone sur un âne têtu, à la poursuite d’une étoile mobile.

L’Expédition de l’étoileEmmanuel Jeunesse · 2024

Thibaut le troubadour qui secourut Aliénor d’AquitaineBayard Jeunesse · 2021

Une nouvelle vie pour NoahAuzou · 2022

Lucky petit poney : Les étoiles perduesFleurus · 2026

La ronde des princessesFleurus · 2024

La ronde des princesses : le désertFleurus · 2024
Douce nuit, l’incroyable histoire d’une chanson (Éditions Première Partie, 2024, texte de Gaëlle Tertrais) raconte comment un chant de Noël a traversé les pays et plus de deux cents ans d’histoire. Elle explique avoir accepté ce projet avec joie parce qu’il la ramène à ses racines bourguignonnes. Pour la petite enfance, Je t’aime (Glénat, 2020) initie aux signes, et J’ai perdu mon doudou ! (2022) met en scène une mouffette.

Douce nuit, l’incroyable histoire d’une chansonÉditions Première Partie · 2024

Douce nuit : Noël autour du mondeÉditions Première Partie · 2024

Je t’aimeGlénat Jeunesse · 2020

J’ai perdu mon doudou !Glénat Jeunesse · 2022

L’ogre qui avait une toute petite voixMilan · 2023

Les héros de la mythologie racontés aux enfantsLito
Parmi ses albums et romans figurent aussi Une nouvelle vie pour Noah (Auzou, 2022, un koala dont la forêt est détruite), L’ogre qui avait une toute petite voix (Milan, 2023, collection « Je lis tout haut »), Lucky petit poney (Fleurus, 2026) ou encore L’Île au trésor (Samsung Publishing, Corée, 2017). Het geschenk van de zwaluwen (Plantyn, 2026) est une fiction publiée en 2018 dans la presse belge (Averbode), devenue petit livre en néerlandais.

Het geschenk van de zwaluwenPlantyn · 2026

L’Île au trésorSamsung Publishing · 2017
Visuels : © Eleonore Della Malva, avec Emmanuel Jeunesse, Bayard, Auzou, Première Partie, Glénat, Milan, Lito, Fleurus, Plantyn et Samsung Publishing.
04 · Presse jeunesse
La presse jeunesse : un rendez-vous chaque mois.
La presse est l’autre pilier de son travail depuis 2010 : des illustrations de rubriques, des histoires, des jeux, au rythme du bouclage mensuel.
Chez Milan Presse, elle illustre depuis 2010 des titres comme Mixman, Julie, Manon, Les Curionautes, Wapiti ou Mon passeport imaginaire. Pour Wapiti, elle signe un conte sur le courage d’un petit poney islandais. Pour la revue Une saison au zoo, elle dessine pas à pas le tigre, le panda roux et le lion, pour que les enfants apprennent à les dessiner.

Julie : la manifestationMilan Presse

Manon : l’école ailleurs dans le mondeMilan Presse

Manon : la boutique des enfants sagesMilan Presse

Wapiti : le cheval d’IslandeMilan Presse · 2022

Julie : le miroirMilan Presse

Julie : la bande de copinesMilan Presse

Les Curionautes : les jeux de sociétéMilan Presse

Une saison au zoo : apprendre à dessinerMilan Presse · 2024
Chez Bayard Presse (depuis 2019), on trouve ses images dans Mes premiers J’aime lire, Youpi, Astrapi et Images Doc. Chez Averbode, en Belgique, elle illustre depuis 2017 la revue Doremi, notamment un numéro sur les oiseaux.

Prunelle, la pirate à lunettesMes premiers J’aime lire · Bayard Presse

Youpi : la baleine, géante des océansBayard Presse · 2021

Youpi : les petites bêtes de la plageBayard Presse · 2022

Doremi : les oiseauxAverbode
Visuels : © Eleonore Della Malva, avec Milan Presse, Bayard Presse et Averbode.
05 · Jeux & objets
Puzzles, jeux, livres animés et autocollants.
Ses images sortent aussi du papier : puzzles géants, tableaux magnétiques, jeux de plateau, livres pop-up et planches d’autocollants. Un format chaque fois différent, avec des contraintes précises.
Chez Janod, elle illustre depuis 2020 des puzzles éducatifs (« Mythes et légendes », « Dinosaures », « Terre de dragons »), plusieurs jeux en partenariat avec le WWF (le puzzle « Espèces prioritaires » de 350 pièces mesure 99 × 69 cm, le tableau magnétique « La Mare ») et le jeu de plateau Archeo Race (2023), avec sa momie. Pour Réflexodés (Janod / Hachette), elle dessine des animaux à repérer le plus vite possible.

Puzzle « Terre de dragons »Janod · 2022

Puzzle éducatif « Dinosaures »Janod · 2020

Puzzle éducatif « Mythes et légendes »Janod · 2020

Puzzle WWF « Espèces prioritaires »Janod · 2021

La Mare, tableau magnétique WWFJanod · 2023

Archeo RaceJanod · 2022

Réflexodés : records des animauxJanod / Hachette · 2023
Chez Lito, elle illustre Les dinosaures, un livre pop-up (2023), et des planches d’autocollants à composer (« Je crée des camions », 2023). Chez Tourbillon, Le grand livre animé des animaux (2020) est un grand livre pop-up : elle raconte l’avoir retrouvé traduit en anglais, par hasard, dans une librairie de Montréal. Plus récemment, elle imagine les créatures du jeu Monstro Grimaces (Nathan, 2025).

Les dinosaures, livre pop-upLito · 2023

Les dinosaures, livre pop-up : la forêtLito · 2023

Le grand livre animé des animauxTourbillon · 2020

Je crée des camionsLito · 2023

Monstro GrimacesNathan · 2025
Visuels : © Eleonore Della Malva, avec Janod, WWF, Hachette, Lito, Tourbillon et Nathan.
06 · Concepts & perso
Concepts, jeu vidéo, publicité et dessins personnels.
Avant l’édition, elle a travaillé dans le jeu vidéo et le design de personnages. Elle y revient dans ses dessins personnels, ses vœux annuels et ses séries de personnages.
Pour Ubisoft, entre 2011 et 2013, elle réalise des concepts 2D pour le multijoueur d’Assassin’s Creed Revelations, III et IV, sous la direction artistique de Mathieu Granjon : environ 260 blasons (emblèmes médiévaux, animaux totems, armes, personnages). En 2013, des concepts de personnages pour un spot télé Boiron (Drosetux), animés par le studio lyonnais Vanilla Seed, lui permettent de voir « ses petits personnages » prendre vie.

Assassin’s Creed : écussons multijoueurUbisoft · 2011-2013

Spot TV Boiron : le château de cartesVanilla Seed · 2013

Spot TV Boiron : la veilleuseVanilla Seed · 2013
Sur son site, la catégorie « Projets perso » rassemble ses jeux d’entraînement : Les poulettes, une série de silhouettes féminines essayées avec Pinterest et Photoshop, Little Big… (animaux en aplats noirs) ou Le petit chaperon rouge. Chaque début d’année, elle publie aussi une carte de vœux : buffle en 2021, tigre en 2022, lapin en 2024.

Les poulettesProjet personnel

Les poulettes : la décontractéeProjet personnel

Les poulettes : la mamie coolProjet personnel

Little Big BatProjet personnel

Le petit chaperon rougeProjet personnel

Vœux 2021 : l’année du buffleCarte de vœux

Vœux 2022 : le tigreCarte de vœux

Vœux 2024 : le lapin, le lapin, ouais !Carte de vœux

Vœux 2026Carte de vœux
Visuels : © Eleonore Della Malva, avec Ubisoft et Vanilla Seed / Boiron pour les concepts. Assassin’s Creed © Ubisoft Entertainment.
07 · Sa méthode
Comment elle travaille : du texte à la page finie.
Elle résume sa méthode avec humour : « J’ouvre une page blanche. Je panique. Et je trace des trucs. » Entre deux, on peut reconstituer les grandes étapes à partir de ce qu’elle raconte sur son site.
01
Recevoir le texte et le brief
Le projet arrive d’un éditeur, d’un auteur ou d’un directeur artistique : texte, format, nombre d’images, public (dès 3 ans, dès 6 ans…). Elle illustre des textes qu’elle n’a pas écrits et salue souvent leurs auteurs.
02
Chercher un style
Pour un nouveau livre, elle fait des recherches de styles, parfois en s’amusant : une étude d’« exo-squelettes » lui sert à la fois d’essai et d’exercice d’anatomie, discipline apprise auprès de son professeur Michel Lauricella.
03
Partir de la page blanche
Elle trace des formes simples : « théoriser une silhouette en forme simple », comme pour les dessins pas à pas du tigre et du panda roux. Quand elle commence à comprendre le sujet, elle insiste.
04
Essayer, comparer, tester
Pinterest pour la documentation, Photoshop pour tester des couleurs et des personnages : elle appelle ça « essayer des trucs » (voir la série Les poulettes).
05
Respecter le sujet
Pour un livre documentaire, elle dessine d’après un texte d’auteur ou d’expert (par exemple celui de Romain Amiot pour les dinosaures) et soigne les détails : machines, animaux, costumes, décors.
06
Échanger avec l’éditeur
Textes, illustrations, retours et corrections avec l’éditrice : un va-et-vient classique de l’édition, jusqu’à l’impression.
07
Adapter au format
Pop-up à rabats, puzzle de 350 pièces, planche d’autocollants, revue mensuelle : chaque support impose sa composition, ses zones libres et ses contraintes.
08
Rester régulière
Depuis 2010, elle publie chaque projet sur son site, avec une notice et un petit mot. La régularité est aussi sa méthode : « il faut insister ».
08 · Lexique
Dix mots pour comprendre son métier.
01
Illustration jeunesse
Les images destinées aux enfants : albums, romans, documentaires, magazines, jeux. Elle les classe sur son site par âge (dès 3 ans, dès 6 ans, dès 12 ans).
02
Imagerie
Un livre documentaire où chaque double page est une grande scène à explorer, avec des détails à repérer et des légendes.
03
Pige
Un travail ponctuel, en particulier pour la presse : un dessin ou une série de dessins commandés pour un numéro de magazine.
04
Direction artistique (D.A.)
La personne qui guide le style et la cohérence visuelle d’un projet : éditrice, directeur artistique de jeu vidéo, etc.
05
Concept art
Les images de recherche faites avant la production : personnages, objets, ambiances, blasons pour un jeu vidéo.
06
Chara-design
Le dessin d’un personnage (« character design ») : sa silhouette, son visage, ses vêtements, ses expressions, pour qu’on le reconnaisse partout.
07
Pop-up
Un livre dont certaines pages se déplient en volume : une gueule de loup, un dinosaure qui sort de la page.
08
Cabochon
Une petite illustration, souvent ronde ou ovale, qui sert d’exemple ou d’accroche à côté d’un texte, comme dans Promenade au musée.
09
Kamishibaï
Un petit théâtre d’images japonais : des planches illustrées qu’on fait défiler devant les enfants en lisant le récit à voix haute.
10
Autocollants (stickers)
Des planches d’images à décoller et à coller pour composer une scène : l’illustratrice dessine les éléments pour qu’ils s’assemblent librement.
09 · Ses leçons
Six leçons à retenir de son parcours.
01
Insister
Devant la page blanche, elle trace, se trompe, recommence. Elle le dit simplement : l’important, c’est d’insister.
02
Simplifier d’abord
Avant de dessiner un animal ou un véhicule, on cherche sa silhouette en formes simples. Le détail vient ensuite.
03
Aimer ses sujets
Animaux, dinosaures, véhicules, chevaliers : ce qu’elle aime dessiner se voit sur la page, et attire les projets qui lui ressemblent.
04
Savoir changer de support
Presse, livre, puzzle, pop-up, jeu vidéo, spot télé : elle ne se limite pas à un seul format, et ses images s’adaptent à chacun.
05
Servir le texte, sans s’effacer
Elle se décrit comme « un petit écrou de la grande machine » : elle laisse la place aux auteurs, tout en gardant sa patte colorée et bienveillante.
06
Tenir un carnet public
Quinze ans de notices sur son site : montrer ses projets, remercier ses éditeurs et garder une trace est aussi une façon de durer.
« J’ouvre une page blanche. Je panique. Et je trace des trucs. Et à un moment, je commence à piger le truc, alors j’insiste. C’est ça le point. Il faut insister. »Eleonore Della Malva · dellamalva.fr, 2024
10 · À voir & lire
À voir et à lire pour aller plus loin.
Elle n’a pas de chaîne vidéo à son nom ; voici des vidéos sur l’univers de ses livres et de sa formation, puis des pages de référence qui parlent d’elle.
La pause café avec Sophie Roubertie : se promener au muséeL’autrice du texte de Promenade au musée, dont Eleonore Della Malva signe les illustrations, présente son livre.alice ayel
La pause café avec Sophie Roubertie : reconnaître les saintsPrésentation de Je reconnais les saints, un autre livre illustré par Eleonore Della Malva.alice ayel
La formation Dessinateur Praticien à l’école Émile CohlL’école lyonnaise dont elle est diplômée présente l’une de ses formations.École Émile Cohl
dellamalva.fr · site officiel
« Hello » : sa présentation
Son parcours, ses passions, ses expériences professionnelles et la liste de ses éditeurs, racontés par elle.
dellamalva.fr · références
Toutes ses références
Édition, étranger, jeu vidéo, jouets, papeterie, publicité : la liste complète, éditeur par éditeur.
Éditions Glénat
Sa fiche auteur chez Glénat
Courte biographie et livres publiés chez Glénat Jeunesse.
Éditions Emmanuel
Sa fiche auteur chez Emmanuel
Formation à Émile Cohl, débuts dans le jeu vidéo et passage à l’édition jeunesse.
Babelio
Sa bibliographie sur Babelio
Biographie résumée et plus de quarante livres illustrés, avec les avis de lecteurs.
Fleurus Éditions
La petite imagerie des pourquoi : Les pompiers
Sa dernière parution documentaire chez Fleurus, dès 3 ans.
11 · Jalons
Huit jalons de 2005 à aujourd’hui.
01
2005 : diplôme à Émile Cohl
Elle sort de l’école lyonnaise avec un diplôme de communication visuelle, puis travaille comme graphiste web en agence.
02
2008-2010 : jeu vidéo
Concept artist et modeleuse 3D, notamment pour le studio Dream-On (Titeuf Méga Fun Land, Fort Boyard 3, Code de la route 2009).
03
2010 : indépendante
Elle se lance en freelance. Premiers travaux : une carte Wakfu pour Ankama et les revues de Milan Presse (Mixman).
04
2010-2015 : enseigner
Elle donne des cours de croquis, de couleur et de modèle vivant à l’école Bellecour, à Lyon.
05
2011-2013 : Ubisoft
Concepts 2D pour le multijoueur d’Assassin’s Creed Revelations, III et IV : environ 260 blasons.
06
2014-2017 : l’édition jeunesse s’installe
Fleurus et Mame (Magnificat, Curieux de toi Seigneur), Auzou, Lito, Samsung Publishing, Averbode (Doremi)…
07
2020-2023 : Janod, Bayard, Fleurus
Puzzles et jeux (dont WWF), premier livre chez Bayard Jeunesse (2021), imagerie des dinosaures (2022), Promenade au musée (2023).
08
2025-2026 : quinze ans de métier
Elle fête ses quinze ans en 2025, et publie en 2026 un atlas de l’Europe, le doc des Gaulois, Les pompiers et Mon carnet de visite.
12 · Liens
Où la retrouver.
Un projet d’illustration ?
Son site précise qu’elle répond aux projets d’édition, de presse, de publicité et de jeu : la page « hello » donne le moyen de la contacter.
Ses livres
La plupart de ses livres sont indiqués sur son site, avec un lien vers l’éditeur ou la librairie.
Fiche éditoriale · Informations publiques recoupées sur dellamalva.fr, les fiches d’auteur de Glénat, d’Emmanuel et de Babelio. Visuels © Eleonore Della Malva et ses éditeurs. Mise à jour : 8 octobre 2026.






