Charles Hilton
Le peintre de décors et coloriste de Steven Universe, Amphibia et KPop Demon Hunters, qui peint des lieux ordinaires avec nostalgie et lumière.

Nostalgia
& light.Los Angeles · animation
ProfilVis dev et peintre de décors
Basé àLos Angeles, Californie
SignatureLumière, couleur, nostalgie
StudiosNetflix · Cartoon Network · Disney
L'essentiel en une minute
- Qui
- Charles Hilton est un artiste de développement visuel et de couleur pour l'animation, installé à Los Angeles, qui a peint des décors de Steven Universe, Amphibia et KPop Demon Hunters.
- Sa patte
- Il peint des lieux ordinaires, carrefours, routes, poteaux électriques, salons au soleil, avec une lumière douce et chargée de nostalgie.
- À voir d'abord
- KPop Demon Hunters · La place de Newtopia · the roads we take home
- À retenir
- Avant les détails, les grands rapports entre lumière et ombre, puis entre matières, doivent se lire clairement, ce qu'il vérifie en niveaux de gris.
01 · Portrait
Peindre des lieux avec nostalgie et lumière.
Charles Hilton est un artiste de développement visuel et de couleur pour l’animation, installé à Los Angeles. Ce n’est pas un graphiste au sens du logo ou du lettrage : son métier est d’inventer l’ambiance d’un film et de peindre ses décors.
On lui doit des décors de Steven Universe, d’Amphibia, d’Invincible et de la série Among Us, dont il a supervisé la couleur. Sur KPop Demon Hunters (Sony Pictures Animation pour Netflix, 2025), il a passé un an et demi en développement visuel : color script, rendu du film, décors, accessoires et graphisme. Depuis 2025, il travaille sur un long métrage non annoncé chez Netflix Animation.
Sa bio Instagram résume son style : « painting places with nostalgia & light ». Dans ses œuvres personnelles, il peint des lieux ordinaires, carrefours, routes, poteaux électriques, salons au soleil, avec une lumière douce et chargée de souvenirs.
« charles is a visual development and color artist for animation based in los angeles. »charleshiltonart.com
Fiche signalétique
- MétierVis dev et couleur
- Basé àLos Angeles
- ActuellementNetflix Animation
- DébutsSony Imageworks, 2016
- FilmsKPop Demon Hunters
- SériesSteven Universe, Amphibia
- TiragesGallery Nucleus
- Instagram≈ 31 000 abonnés

Pas de photo publique : il s’est représenté par son salon dans « Self portrait », 2022 © Charles Hilton.
Visuels © Charles Hilton et les studios concernés (charleshiltonart.com, Tumblr), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
02 · KPop Demon Hunters
Son premier long métrage.
D’avril 2022 à octobre 2023, Charles Hilton est visual development artist sur KPop Demon Hunters, sous la direction de la production designer Mingjue Helen Chen et de la directrice artistique Celine Kim. Il peint des color scripts avant le début de la production, cherche le « look of picture » (halos, bokeh, néons), conçoit des décors (le penthouse des HUNTR/X, les bains, un ascenseur de scène) et même le merchandising des Saja Boys. Le film sort sur Netflix en juin 2025.
« my favorite part of working on this movie was helping establish the colors with these thumbnail paintings before production started. »Charles Hilton · Tumblr, juin 2025
« Was trying to make the elevator abstract and anime as possible haha so here are some tests - in the end I did draw one of the stage elevators that made it in the film »Charles Hilton · Instagram, juin 2025
Ses images figurent probablement dans l’artbook officiel The Art of KPop Demon Hunters, sans que nous ayons pu le vérifier. En juin 2025, il écrivait n’avoir pas encore d’artbook personnel.
Visuels © Charles Hilton et les studios concernés (charleshiltonart.com, Tumblr), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
03 · Steven Universe
Peindre sur le trait des autres.
De 2017 à 2019, il peint des décors pour la saison 5 de Steven Universe, puis pour Steven Universe: The Movie et Steven Universe Future (Cartoon Network, série de Rebecca Sugar, direction artistique Liz Artinian). Il précise « paint only » : le décor est dessiné au trait par un background designer, lui pose la couleur, la lumière et la matière. Il signe aussi la couleur d’affiches promotionnelles.
Visuels © Charles Hilton et les studios concernés (charleshiltonart.com, Tumblr), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
04 · Amphibia
Une ville de grenouilles.
D’août 2019 à février 2021, il peint des décors des saisons 2 et 3 d’Amphibia (Disney Television Animation, série créée par Matt Braly). C’est lui qui peint la place de Newtopia, la capitale des grenouilles, image qui sert aussi de vignette à cette fiche. Il décline souvent un même lieu en plusieurs lumières, comme cette forêt sous les étoiles puis au soleil.
Visuels © Charles Hilton et les studios concernés (charleshiltonart.com, Tumblr), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
05 · Séries & clips
De l’espace à Rebecca Sugar.
Il enchaîne les séries : décors de Carol & the End of the World et We Lost Our Human (Netflix), Jentry Chau vs. the Underworld (Titmouse), Invincible saison 4 (Skybound). Sur la série Among Us (Titmouse), il est color supervisor : il veille à la cohérence des couleurs de tous les plans. En 2025, il retrouve Rebecca Sugar pour les clips « Ice Water » et « Love the Way It Feels » de l’album Lonely Magic, dont il fait le color script, des décors et la couleur de la pochette.
Sur son site, plusieurs décors de séries (Carol, We Lost Our Human, We Are OFK, Mystery Cuddlers, Jentry Chau) sont regroupés sans légende : nous n’indiquons donc pas de série pour ces images.
Visuels © Charles Hilton et les studios concernés (charleshiltonart.com, Tumblr), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
06 · Travail perso
Routes, pylônes et gouache.
Hors production, il peint beaucoup pour lui : la série « the roads we take home » (2017–2019) sur des routes et villes du Japon, des gouaches peintes dehors pendant le défi Pleinairpril (2023), des paysages de voyage, deux projets de pitch (Clover’s Recipe avec Rachel Howell, VIVID FEELING) et même des figurines modélisées dans Blender puis imprimées en 3D. Il vend des tirages chez Gallery Nucleus.
« The art mood board was pretty much Kiki’s Delivery Service meets Zelda/Mario/Kirby but i’m not sure I’ll ever figure out how to paint ghibli style »Charles Hilton · Tumblr, 2025, sur Clover’s Recipe
Visuels © Charles Hilton et les studios concernés (charleshiltonart.com, Tumblr), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
07 · Sa méthode
De la vignette au décor final.
Il ne publie ni cours ni tutoriel, mais ses planches et ses légendes montrent comment il travaille. Voici ses étapes, reconstituées d’après ce qu’il montre.
01
La couleur d’abord
Avant la production, il peint de petites vignettes de couleur, souvent par-dessus les premiers storyboards, parfois « off vibes alone », sans dessin.
02
Le rendu du film
Des études d’ambiance (halos, bokeh, néons, contre-jour) fixent le « look of picture ».
03
Le cadrage en gris
Pour Pokémon : Path to the Peak, il propose quatre cadrages numérotés en niveaux de gris avant d’en choisir un.
04
Vérifier les valeurs
Il compare la version couleur et la version grise pour s’assurer que clair et ombre se lisent.
05
Expliquer l’espace
Un plan isométrique montre toute la géographie d’un lieu aux équipes 3D et layout.
06
Une recette réutilisable
Pour les fenêtres : aplat, dégradé, motif discret, reflets simples, bords calmes, variations.
07
Décliner les lumières
Le même décor en jour, nuit ou néon.
08
Peindre sur le trait
En série, il reçoit le dessin d’un designer et pose couleur et peinture selon la direction artistique.
09
Superviser
Comme color supervisor, il vérifie la cohérence des couleurs et corrige les plans (« retakes »).
« Light Side vs. Shadow Side relationships need to read very cleary. Window vs. Concrete relationships need to read very clearly. »Planche « Building Treatment Ideas » · KPop Demon Hunters
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08 · Lexique
Dix mots pour comprendre son métier.
Vis dev
Développement visuel
La phase où l’on invente l’apparence d’un film avant de le fabriquer : lieux, couleurs, lumière, objets.
Script
Color script
Une suite de petites peintures, une par moment du film, qui montre comment la couleur sert l’émotion.
Décor
Design ou peinture de décor
Le designer dessine le décor au trait ; le peintre y met couleur, lumière et matière. Charles Hilton est souvent le second.
Valeur
Valeur
Le degré de clair ou de foncé d’une couleur, quelle que soit sa teinte. On la vérifie en noir et blanc.
Vignette
Thumbnail
Une petite esquisse rapide pour tester une composition ou une couleur sans détails.
Rendu
Look of picture
Le rendu global d’un film : textures, effets de lumière, degré de réalisme.
Plan
Vue isométrique
Un lieu vu de dessus en biais, sans point de fuite, pour montrer toute sa géographie.
Couleur
Color supervisor
Le responsable de la cohérence des couleurs d’une série ; les « retakes » sont les plans corrigés.
Gouache
Plein air et gouache
Peindre dehors face au sujet, avec une peinture à l’eau opaque et mate, classique des décors d’animation.
Chefs
Production designer et DA
Le chef visuel d’un film et le directeur artistique qui guide les peintres au quotidien.
09 · Ses leçons
Ce que son travail enseigne.
1
La lisibilité d’abord
Avant les détails, les grands rapports lumière / ombre et matière / matière doivent se lire.
2
Oser la couleur tôt
L’intention couleur peut précéder le dessin : il a peint des color scripts sans storyboard.
3
Pratiquer souvent
Une vingtaine de gouaches en un mois lui ont beaucoup appris, et rien n’oblige à montrer les ratées.
4
L’animation est collective
Il crédite toujours designers et directeurs, et dit que d’autres ont « poussé » ses couleurs.
5
Garder des projets à soi
Clover’s Recipe n’a jamais été présenté, mais nourrit son portfolio (leçon déduite de son récit).
« Stopped around 20 or so (and didn’t share the super ugly ones 🫣) but happy with how much I learned about gouache in just a few weeks. »Charles Hilton · Tumblr, avril 2023
« A lot of artists down the line definitely pushed and plussed the colors, and I love how it turned out. »Charles Hilton · Tumblr, juin 2025
10 · À voir
Les œuvres auxquelles il a contribué.
Portfolio
charleshiltonart.com
Ses projets classés par film et série, avec les crédits de chaque équipe.
Tirages
Gallery Nucleus
Dix tirages de ses peintures personnelles.
Tumblr
Ses légendes
Là où il raconte le plus son travail.
Salon · 2026
LightBox Expo
Exposant à Pasadena, du 23 au 25 octobre 2026.
Aucune interview, conférence ou podcast de Charles Hilton n’a été trouvé : sa parole passe par ses légendes Tumblr et Instagram.
11 · Jalons
Dix ans de décors.
2016
Stage lumière
Sony Pictures Imageworks, Les Schtroumpfs et le village perdu.
2017
Disney
Talent Development Program de Walt Disney Animation Studios.
2017
Steven Universe
Décors de la saison 5, puis du film et de Future (2019).
2017
Ben 10
Design de décors chez Cartoon Network.
2019
Amphibia
Décors des saisons 2 et 3, jusqu’en 2021.
2021
Netflix
Carol & the End of the World, We Lost Our Human, color script de Captain Fall.
2022
KPop Demon Hunters
Un an et demi de développement visuel.
2023
Among Us
Color supervisor de la série animée.
2024
Invincible
Décors de la saison 4.
2025
Lonely Magic
Clips de Rebecca Sugar ; entrée chez Netflix Animation.
Sa formation, son origine et son âge ne sont pas publics. Tous les postes viennent de sa propre page « about ».
12 · Liens
Le suivre et le contacter.
Le contacter
Pour un projet d’animation, via le formulaire de son site.
Ses tirages
Ses peintures personnelles en vente chez Gallery Nucleus.
Fiche éditoriale · Informations publiques recoupées sur charleshiltonart.com, son Tumblr, son Instagram, Gallery Nucleus et LightBox Expo. Citations laissées en version originale anglaise. Visuels © Charles Hilton et les studios concernés. Mise à jour : 30 septembre 2026.



























































