Blind
Le studio de Chris Do à Santa Monica, pionnier du motion design depuis 1995 : « Crazy » de Gnarls Barkley, « Ink » de Coldplay, les films Xbox de l’E3 et deux Emmys.

Visual
propaganda.Santa Monica · depuis 1995
ProfilStudio de motion design et de marque
Basé àSanta Monica, Californie
SignatureAnimation, encre, particules, interactif
ClientsColdplay · Xbox · Gnarls Barkley
L'essentiel en une minute
- Qui
- Blind est un studio de design et d'animation fondé en 1995 par Chris Do et installé à Santa Monica, pionnier du motion design primé deux fois aux Emmys.
- Sa patte
- Un motion design qui mêle matières filmées, décors peints, particules et récits interactifs, avant un virage progressif vers la stratégie de marque.
- À voir d'abord
- Coldplay, Ink · Gnarls Barkley, Crazy · Xbox One X, E3 2017
- À retenir
- La simplicité demande du métier : sans effet visuel derrière lequel se cacher, il ne reste que les fondamentaux.
01 · Portrait
Le studio de motion design de Chris Do.
Blind est un studio de design et d’animation fondé en 1995 à Los Angeles par Chris Do, aujourd’hui installé à Santa Monica. Pionnier du motion design quand le mot n’existait presque pas, il a signé des génériques de films, le clip « Crazy » de Gnarls Barkley, le clip interactif « Ink » de Coldplay et plusieurs films d’ouverture de la conférence Xbox à l’E3.
Le studio a remporté deux Emmys et s’est peu à peu tourné vers la stratégie de marque. Chris Do a aussi fondé The Futur, une plateforme d’éducation pour designers installée dans les mêmes locaux, qui a filmé de nombreux projets de Blind.
« We named the company Blind, almost as lark to see how quickly we could go out of business. »Chris Do · Motionographer, 2015
Fiche signalétique
- FondateurChris Do
- Fondé en1995, Los Angeles
- Basé àSanta Monica, Californie
- Équipe1 à 20 personnes selon les époques
- SpécialitéMotion design, animation, marque
- ClientsColdplay, Xbox, Nike, Google
- Prix2 Emmys, Webby Awards
- Behance4 361 abonnés

Portrait : Chris Do, fondateur de Blind © Motionographer / Blind.
02 · Trente ans
D’un loft à Santa Monica.
En 1995, Blind démarre dans un loft du centre de Los Angeles : des graphistes print qui « s’essaient » à l’animation. Chris Do, formé au San Diego City College puis à l’ArtCenter, y a découvert After Effects et la joie d’animer des « personnages » dans le temps. Une rencontre avec Kyle Cooper, qui venait de signer le générique de Se7en, pousse le studio à se consacrer au motion. En 1996, Blind signe le générique d’Eraser et des planches pour L’Île du docteur Moreau.
« At our inception, we were mostly print-based designers dabbling in motion design. (It wasn’t even a term back then.) »Chris Do · Motionographer, 2015
Les années du concert MPP3d et du documentaire « Havoc in Heaven » ne sont pas précisées.
Visuels © Blind et ses clients (behance.net/BlindLA, motionographer.com, officesnapshots.com), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
03 · Clips & Emmys
De l’encre, des décors peints, de la calligraphie.
En 2006, pour « Crazy » de Gnarls Barkley (réalisé par Robert Hales), Blind filme des centaines de vraies taches et coulures d’encre, puis neuf animateurs les assemblent en 14 jours en un test de Rorschach animé où apparaissent Cee-Lo et Danger Mouse. Le clip gagne deux MTV Video Music Awards.
En 2010, Chris Do réalise « Heart of Stone » pour The Raveonettes, entre steampunk et surréalisme, avec des décors peints pour limiter la 3D : premier Emmy du studio. En 2011, « Lilac Wine », pour les 50 ans de Dr. Martens, où une écriture calligraphique se transforme en lignes, vaut un deuxième Emmy à la directrice de création Vanessa Marzaroli.
« The goal was to create a world of your own interpretation. In the ink forms, every viewer can and will see something different. »Vanessa Marzaroli, à propos de « Crazy » · Behance
Récompenses
- 20062 MTV VMA pour « Crazy »
- 2010Emmy, « Heart of Stone »
- 2011Emmy, « Lilac Wine »
- 2011Gold London International Award
- 2015Webby Awards, « Ink »
Les MTV VMA récompensent le clip et son réalisateur, pas nommément Blind. D’après une biographie tierce, le palmarès total compterait aussi 3 Clios, un crayon D&AD et d’autres prix.
04 · Coldplay « Ink »
Un clip dont vous choisissez la suite.
En novembre 2014, Blind réalise pour Coldplay le clip interactif « Ink », avec la technologie d’Interlude : le spectateur choisit le chemin du héros parmi environ 300 histoires possibles. Réalisé par Matthew Encina, il demande deux mois de travail, de grands décors peints et de l’animation 2D. Une version « Fans’ Cut » suit ensuite le chemin le plus choisi par le public ; elle dépasse les 54 millions de vues.
« We had to create a story with inherently interesting choices to make, engaging viewers to wonder, “what would happen if I chose something else?” »Matthew Encina · Behance
« We emphasized the use of dramatic lighting and atmospheric texture, to create a minimal yet expressive style. »Evan Viera · Behance
Visuels © Blind et ses clients (behance.net/BlindLA, motionographer.com, officesnapshots.com), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
05 · Xbox
Trois ans d’ouverture à l’E3.
Pour Microsoft, Blind signe plusieurs films d’ouverture de la conférence Xbox à l’E3 : Xbox One S en 2016, Xbox One X en 2017, Xbox Game Pass en 2018. Pour la One X, l’idée s’appelle « Pixel Threading » : des pixels jaillissent de la console et se tissent en images autour d’une joueuse filmée sur fond vert. Le film de lancement dépasse 12 millions de vues.
« We went through test after test until we developed the correct particle systems that made up the unique visual language of the film. »Matthew Encina · Behance
Le premier film pour Xbox à l’E3 daterait de 2015, d’après la mention d’une « deuxième année » en 2016.
Visuels © Blind et ses clients (behance.net/BlindLA, motionographer.com, officesnapshots.com), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
06 · Anime Expo
Une identité pour 100 000 fans.
En 2017, Blind refait l’identité d’Anime Expo, la grande convention de l’animation japonaise à Los Angeles : logo, système graphique, site et toute une ligne de merchandising (t-shirts, casquettes, pins, sacs, objets de collection).
Visuels © Blind et ses clients (behance.net/BlindLA, motionographer.com, officesnapshots.com), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
07 · Beast Editorial
Simplifier sans perdre l’ADN.
En 2016, Blind refait l’identité de Beast, une société de montage : garder son « ADN », un lion gravé façon blason, mais le simplifier. Suivent la papeterie, les objets promotionnels, la signalétique et un site réduit à l’essentiel : les monteurs, leurs travaux, le contact.
« Because we were so clear on what the direction needed to be, the logo almost designed itself. »Chris Do · Behance
« People sometimes don’t realize the level of skill and taste that is required in doing something simple. There’s no texture, lens flare or visual trick to hide behind. »Sang Chung, directeur artistique · Behance
Visuels © Blind et ses clients (behance.net/BlindLA, motionographer.com, officesnapshots.com), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
08 · Le studio
1 180 m² à Santa Monica.
Depuis 2009, Blind occupe à Santa Monica des bureaux de 12 700 pieds carrés (environ 1 180 m²) conçus par l’agence d’architecture Shubin + Donaldson. The Futur, l’école en ligne de Chris Do, y partage les murs et a filmé la vie du studio. Blind a aussi représenté un collectif de réalisateurs, Three Legged Legs, formé d’anciens élèves de Chris Do.
Photos : Chris Do, publiées par Office Snapshots (2014).
09 · Leur méthode
Quatre projets, pas à pas.
Le studio détaille ses projets dans ses études de cas sur Behance. Voici comment trois d’entre eux ont été faits.
« Ink » : un clip interactif
01
Des post-it
Le réalisateur griffonne les idées de scènes.
02
La matrice d’histoire
Les post-it deviennent un tableau d’images clés avec tous les chemins possibles : la feuille de route.
03
Le groupe valide
Coldplay laisse une liberté créative totale.
04
La direction visuelle
De grands paysages peints, une palette qui suit les émotions du héros, une lumière dramatique.
05
L’animation
Animateurs 2D, riggers et storyboarders.
06
Tester en direct
La plateforme interactive permet d’essayer très tôt l’expérience.
07
Les boutons
Intégrer les choix à l’image, entre beauté et fonction.
Xbox One X : un film de lancement
01
Une question
À quoi ressemble une vraie expérience de jeu en 4K ?
02
Un concept
« Pixel Threading » : des pixels qui se tissent en images.
03
Le récit
Partir du matériel pour arriver à l’émotion du joueur.
04
Le tournage
Une joueuse filmée sur fond vert, puis un monde de synthèse autour d’elle.
05
La R&D
Des simulations de particules, test après test.
« Crazy » : de l’encre filmée
01
Un concept
Un test de Rorschach animé, idée du réalisateur Robert Hales.
02
Filmer de l’encre
Des centaines de taches et coulures réelles, filmées en studio.
03
Composer
Neuf animateurs, 14 jours : équilibrer les formes, le rythme et les visages des musiciens.
10 · Lexique
Dix mots pour comprendre leur travail.
Motion
Motion design
Animer des formes, des textes et des images graphiques dans le temps.
Générique
Main title
La séquence d’ouverture d’un film, qui présente le titre et les noms.
Storyboard
Planches
Une suite de dessins qui montre à l’avance les plans d’une animation.
Styleframe
Image de style
Une image fixe finalisée qui montre à quoi ressemblera le film avant l’animation.
Matte
Matte painting
Un décor peint placé en fond pour éviter de tout construire en 3D, comme dans « Heart of Stone ».
Matières
Éléments tournés
De vraies matières filmées (encre, fumée) puis intégrées à l’animation, comme dans « Crazy ».
Fond vert
Compositing
Filmer devant un fond uni, puis le remplacer par un décor numérique en assemblant des couches.
Particules
Système de particules
Des milliers de points animés selon des règles : les personnages en pixels du film Xbox One X.
Rigging
Rigging
Poser un « squelette » numérique dans un personnage pour l’animer facilement.
Interactif
Récit non linéaire
Une vidéo où le spectateur choisit la suite : « Ink » en propose environ 300.
11 · Leurs leçons
Ce que Chris Do transmet.
1
Enseigner pour apprendre
Expliquer ses choix oblige à comprendre son propre processus.
2
Rester petit
Des frais fixes bas pour choisir ses projets, et le moins de salariés possible.
3
S’entourer de spécialistes
Pour un besoin précis, appeler le meilleur partenaire plutôt que tout faire soi-même.
4
La simplicité demande du métier
Sans effet pour se cacher, il ne reste que les fondamentaux.
5
Tester et itérer
Prototyper tôt, multiplier les essais.
« The best way to learn is to teach. »Chris Do · Motionographer, 2015
« Do things on a small scale. Keep your overhead low, which will give you more latitude to pick and choose what you want to work on. »Chris Do · Motionographer, 2015
« Use the downtime to work on personal development. Travel. Learn a new hobby. Or just relax. A bored mind is a creative mind. »Chris Do · Motionographer, 2015
12 · À voir
Clips, films et coulisses.
Coldplay : Ink (Fans’ Cut)La version linéaire du clip interactif, selon les choix du public. 4 min.Coldplay · 2015
Gnarls Barkley : CrazyLe clip à l’encre filmée, design et animation par Blind. 3 min.Gnarls Barkley · 2006
Motionographer · 2015
Blind : Looking back on 20 years
Le grand entretien de Chris Do sur l’histoire du studio.
Behance · 2014
Coldplay « Ink »
L’étude de cas complète, étape par étape.
Behance · 2017
Xbox One X, E3 2017
Le concept, le tournage et les particules.
Motionographer · 2010
Blind’s Heart of Stone
Le clip qui a valu son premier Emmy au studio.
Le site blind.com était inaccessible pendant nos recherches : l’équipe actuelle et les projets après 2018 n’ont pas pu être vérifiés.
13 · Jalons
Trente ans de motion.
1995
Fondation
Chris Do lance Blind dans un loft du centre de Los Angeles.
1996
Cinéma
Générique d’« Eraser », planches pour « L’Île du docteur Moreau ».
2006
« Crazy »
Le clip de Gnarls Barkley, à l’encre filmée.
2009
Santa Monica
Installation dans les bureaux de Shubin + Donaldson.
2010
Premier Emmy
« Heart of Stone » pour The Raveonettes.
2011
Deuxième Emmy
« Lilac Wine » pour Dr. Martens.
2014
« Ink »
Le clip interactif de Coldplay ; Webby Awards en 2015.
2016
Xbox One S
Film de l’E3 ; refonte de Beast Editorial.
2017
Xbox One X
Film 4K de l’E3 ; identité d’Anime Expo.
2018
Game Pass
Film de l’E3 pour Xbox Game Pass.
14 · Liens
Les suivre et les contacter.
Les contacter
Pour un projet de marque ou d’animation, via le site du studio.
Leurs projets
Les études de cas détaillées du studio.
Fiche éditoriale · Informations publiques recoupées sur Behance (Blind Visual Propaganda), Motionographer, AWN, Dexigner, Office Snapshots, les Webby Awards, The Futur et LinkedIn Learning. Citations laissées en version originale anglaise. Visuels © Blind et ses clients. Mise à jour : 30 septembre 2026.























































