IllustrationMotionCartesSystèmesMexique

Aldo
Crusher

L’illustrateur mexicain de Cosmópolis : plus de quarante villes en cartes vectorielles, puis les systèmes d’illustration d’Uber Eats et d’Instacart, des fresques et des couvertures de magazines.

George Dickel, San Francisco — Aldo Crusher

Flat,
not flat.
Mexico · San Francisco

ProfilIllustrateur, motion designer

OrigineMexico, Mexique

SignatureCartes et vectoriel détaillé

ClientsUber · Instacart · Washington Post

L'essentiel en une minute

Qui
Aldo Crusher est un illustrateur, motion designer et directeur artistique mexicain formé à l'UNAM, connu pour ses cartes Cosmópolis et ses systèmes d'illustration Uber Eats et Instacart.
Sa patte
Un « faux plat » : des aplats vectoriels aux palettes saturées mais riches en détails, avec des bâtiments réduits à des formes géométriques.
À voir d'abord
Cosmópolis · Instacart Illustration System · Fresque George Dickel Bourbon
À retenir
Soigner ses projets personnels et les montrer : une simple affiche pour un ami, postée sur Behance, a lancé toute sa série Cosmópolis.

01 · Portrait

Des villes entières en quelques formes.

Aldo Crusher est un illustrateur, motion designer et directeur artistique mexicain, formé à l’UNAM. Il se fait connaître avec Cosmópolis, plus de quarante cartes de villes dessinées pour le magazine de bord d’Aeroméxico, puis part à San Francisco où il construit les systèmes d’illustration d’Uber Eats et d’Instacart.

Son style est un « faux plat » : des aplats vectoriels et des palettes très saturées, mais une foule de détails, des vues aériennes et des bâtiments réduits à des formes géométriques. Représenté par l’agence Rapp Art, il travaille pour le Washington Post, Time, Blue Moon, FlightSafety ou des magazines universitaires. Behance et LinkedIn le situent aujourd’hui au Royaume-Uni.

« Siempre me ha gustado la simplicidad en el diseño, reducir las cosas a su mínima expresión, y que al ser tan simples también lo reconozcas inmediatamente. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024

Fiche signalétique

  • OrigineMexico, Mexique
  • FormationUNAM, graphisme, 2011
  • MétiersIllustration, motion, DA
  • Basé àRoyaume-Uni (selon Behance)
  • OutilsIllustrator, Procreate, After Effects
  • AgenceRapp Art, New York
  • Behance29 784 abonnés
  • Dribbble15 119 abonnés
Portrait d’Aldo Crusher (profil, casquette) — Aldo Crusher

02 · Les débuts TV

De Canal Once à Discovery.

Enfant, il dessine « depuis qu’il sait marcher ». À l’UNAM, où il étudie le graphisme avec une orientation illustration, il n’apprend ni à vectoriser ni à animer : il s’y met avec des amis et des tutoriels, et passe ses vacances en stages de 3D et de photographie « pour comprendre la lumière ». Timide, il remplaçait ses exposés oraux par des vidéos où un personnage animé parlait à sa place.

Il entre à Canal Once (Once TV México) par son service social, y reste bénévole, puis devient designer junior : logos, habillages et promos animées. Ses spots lui valent plusieurs PromaxBDA, dont deux Gold mondiaux (2012 et 2013). Suivent HBO Latin America (2014) et Discovery Networks México (2016), avec les idents « Celebrando México » et des promos Discovery Kids.

« I’ve been drawing since I could walk, I fall asleep during awesome movies… I hope to continue doing graphic design, motion design, working on animated stuff. »Aldo Crusher · Creative Boom, 2014

Repères

  • 2010Canal Once, Mexico
  • 2011Diplôme de l’UNAM
  • 2012–2013PromaxBDA Gold
  • 2014HBO Latin America
  • 2016Discovery Networks México
  • ~2017Installation à San Francisco

Once TV · 2012

Etiquetar a la gente nos separa

Spot pour Once TV, 8 500 vues sur Vimeo.

Once TV · 2011

Promo Madrugadas

Primée aux PromaxBDA.

MAX · 2013

Titres « Diversidad Sexual »

Silver PromaxBDA Latin America.

Discovery · 2016

Celebrando México, Cempasúchil

Ident animé pour Discovery.

Discovery Kids · 2016

El Bosque de los Deseos

Promo pour la chaîne jeunesse.

Once Niños · 2015

Pie Rojo

32 animations pour la petite enfance.

L’année de son arrivée à San Francisco est déduite de l’entretien de 2024 (« il y a sept ans »).

03 · Cosmópolis

Une ville par mois, pendant quatre ans.

Tout commence par une affiche pour le festival hip-hop d’un ami, postée sur Behance. Un éditeur du magazine Aire, le magazine de bord d’Aeroméxico, le contacte : pendant trois à quatre ans (vers 2013–2017), il dessine chaque mois une ville, soit plus de quarante cartes, du Cap à Tokyo, de Vienne à Montréal. La série reçoit le Clap Platino 2013 de la meilleure illustration éditoriale ; les lecteurs arrachaient les pages pour les afficher chez eux.

« Cada ciudad tiene como una cierta personalidad, y creo que por medio del color puedes comunicar qué tipo de ciudad es. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024

« Todo este proyecto de ciudades fue por accidente. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024

04 · Systèmes d’illustration

Dessiner pour toute une marque.

À San Francisco, il devient Brand Illustrator puis Brand Motion & Animation Designer chez Uber, où il co-développe le style d’illustration de toute l’entreprise : application, e-mails, réseaux sociaux. Il peint aussi des fresques pour les espaces enfants des Greenlight Hubs (2018) et publie en 2020 le système d’illustration d’Uber Eats.

Chez Instacart, comme Lead Illustrator, il construit le système de la marque, des icônes aux illustrations pleine page et aux animations (publié en 2024, avec Adam Côté, Giant Ant et Max Prendergast). Un système d’illustration fixe comment dessiner formes, couleurs et personnages pour que plusieurs illustrateurs produisent des images cohérentes.

« Tienes que pensar que estás representando a una marca por medio de la ilustración. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024

Systèmes

  • 2018Uber, fresques Greenlight Hubs
  • 2020Uber Eats Illustration System
  • 2021Uber Rider loaders
  • 2024Instacart Illustration System
  • OutilsFigma, Illustrator, After Effects

05 · Éditorial

Presse, universités et magazines.

Représenté par Rapp Art, il illustre des articles du Washington Post (« Aging in Place », 2025), de Knowable Magazine et d’EdTech (série « FAQ Five »), des couvertures de magazines universitaires, Engineering at Maryland et URI Magazine à l’automne 2024 (l’une animée, l’autre transformée en infographie interactive), Princeton, Iowa State, ou la couverture « Best of Virginia » de Virginia Living.

06 · Affiches & fresques

Du packaging à la façade.

Pour FlightSafety International, il dessine en 2024 des affiches de ville façon affiche de voyage vintage (Dallas, Savannah, Wichita). Il signe la campagne baseball de Blue Moon avec Arc Worldwide (2025–2026), le packaging de Café Bustelo (2019), des cartes au trésor pour le jeu Two Dots (2021), et une grande fresque George Dickel peinte sur une façade de San Francisco avec Colossal (2021).

07 · Projets perso

Winston et autres curiosités.

Entre deux commandes, il dessine pour lui : des scènes culinaires (« Illustration Collection ’25 »), une série sur son chien Winston en carlin cosmique, des objets en volumes doux façon pâte à modeler, des créatures, et participe à l’Inktober (2019).

Le contexte de certaines images (cube de cristal, créature, valise) n’est pas précisé sur son site.

08 · Sa méthode

Dix étapes, de l’idée au mur.

Il a détaillé son processus dans un long entretien pour l’UNAM (2024) et en dessinant en direct sur Adobe Live (2018). Ses études de cas montrent le passage du croquis à la couleur.

01

Partir d’un petit projet

Cosmópolis est née d’une affiche pour un ami, postée sur Behance.

02

Se documenter

Recherches et Google Maps, « son plus grand outil », pour situer les monuments. Puis un choix : sept éléments au maximum par ville.

03

Esquisser

Des croquis au trait dans Procreate, en noir et blanc, avant toute couleur.

04

Composer

La carte n’est pas réaliste, c’est une représentation : il faut équilibrer la page.

05

Vectoriser

Dans Illustrator, il réduit des bâtiments complexes à des formes géométriques minimales (alignements, outil Polygone).

06

Colorer

Une palette limitée qui dit la personnalité du lieu, parfois tirée du drapeau. Chez Instacart : 4 ou 5 couleurs parmi les 12 de la marque.

07

Finaliser

Corrections de couleur et textures dans Photoshop.

08

Animer

Si besoin, dans After Effects : GIF, loaders, couverture animée.

09

Passer au système

Pour une marque, le style devient un guide : composition, anatomie des personnages, diversité, spots, icônes.

10

Changer d’échelle

Pour George Dickel, l’illustration vectorielle est reportée et peinte à la main sur la façade par Colossal.

Il travaille surtout dans Illustrator, pour la netteté du vecteur : des lignes propres et des courbes exactes, retouchables sans perte. Procreate sert aux croquis, Photoshop à la couleur et aux textures, After Effects à l’animation (avec le plugin RubberHose pour ses cycles de marche) et Figma aux systèmes d’illustration.

« Lo que me gusta de los vectores es que te permite crear líneas completamente limpias y curvas exactas… tengo esta obsesión de la perfección. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024

« Uso Procreate para hacer bocetos y después los trazo todo en vector. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024

Sa boîte à outils

  • CroquisProcreate
  • VecteurAdobe Illustrator
  • RetouchePhotoshop
  • AnimationAfter Effects, RubberHose
  • SystèmesFigma
  • RepérageGoogle Maps

09 · Lexique

Onze notions pour comprendre son travail.

Vecteur

Vectoriel ou matriciel

Une image vectorielle est faite de formes mathématiques et non de pixels : on l’agrandit sans perte. Il la préfère pour ses lignes nettes.

Aplat

Flat design

Des aplats de couleur, peu d’ombres et de dégradés. Il en fait un « faux plat », simple en apparence mais riche en détails.

Couleurs

Palette limitée

Peu de couleurs, choisies volontairement, pour la cohérence et l’impact.

Carte

Carte illustrée

Une carte qui raconte un lieu plus qu’elle ne le mesure : les monuments sont déplacés et mis à l’échelle pour la composition.

Équilibre

Composition

La répartition des masses, des couleurs et des vides sur la page. Ses quarante cartes l’ont formé à équilibrer une page.

Croquis

Croquis puis vectorisation

Dessiner librement d’abord, puis redessiner proprement en vectoriel.

Système

Système d’illustration

Un guide de marque qui fixe formes, couleurs, personnages et icônes pour que tous les illustrateurs restent cohérents.

Spot

Spot et icône illustrée

Une petite illustration isolée, utilisée dans une application ou un article pour guider le lecteur.

Boucle

Motion, loader, GIF

Animer du graphisme. Un loader est une petite animation qui patiente pendant un chargement.

Cartoon

Rubber hose

Un style d’animation aux membres souples, hérité des cartoons des années 1930, automatisé par le plugin RubberHose.

Antenne

Ident et habillage

De courtes séquences animées qui signent une chaîne : le métier de ses débuts, récompensé par les PromaxBDA.

Bonus, l’easter egg : un détail caché pour les observateurs attentifs, comme le Godzilla dissimulé dans sa planche de Tokyo.

10 · Ses leçons

Ce qu’il dit aux étudiants.

1

Soigner ses projets perso

Une affiche pour un ami peut lancer une carrière : Cosmópolis est née ainsi.

2

Montrer son travail

Instagram, Behance et Dribbble sont gratuits ; un client veut voir ce que tu sais faire.

3

Ne pas se comparer

Chacun a ses forces, couleur, typo ou réalisme : exploite les tiennes, travaille tes faiblesses ensuite.

4

Apprendre la théorie

Composition et fondamentaux restent quand les modes passent.

5

Continuer

Chaque illustration ratée apprend quelque chose : « Never give up. The practice is everything. »

« No te compares con tus compañeros… cada uno tiene un estilo distinto. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024

« Buscar inspiración en todos lados: libros, películas, música, salir, caminar, arquitectura… no se limiten solo a la pantalla. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024

« Tus compañeros son compañeros, no son competencia. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024

11 · Reconnaissance

Prix et audience.

40+villes dessinées pour Cosmópolis
5prix PromaxBDA, dont 2 Gold
1 M+vues de projets sur Behance
29 784abonnés Behance

À la télévision, il reçoit un PromaxBDA Latin America Silver en 2011, un Gold PromaxBDA Global en 2012 pour « Madrugadas en el Once », un Silver PromaxBDA Design pour « Once I Dreamed » la même année, puis un nouveau Gold en 2013 (direction artistique d’une campagne d’intérêt public) et un Silver pour les titres « Diversidad Sexual » de MAX. Cosmópolis obtient le Clap Platino 2013. Sur Behance, six de ses projets figurent dans « Best of Behance ». En 2017, le blog Sleepy Days le classe deuxième de ses huit meilleurs illustrateurs mexicains.

Prix

  • 2011PromaxBDA Latin America, Silver
  • 2012PromaxBDA Global, Gold
  • 2012PromaxBDA Design, Silver
  • 2013PromaxBDA Global, Gold
  • 2013Clap Platino, Cosmópolis

Sa bio cite aussi des prix « Best Logo Design », sans détail trouvé. Aucune exposition n’est documentée ; le nombre d’abonnés Instagram (plus de 6 000) vient d’un résultat de recherche.

Creative Boom · 2014

Cosmópolis by Aldo Crusher

La série présentée par Laura Connelly.

We and the Color

Cosmopolis Section

Les illustrations pour Aire.

Baianai · 2016

Nueva entrega de Cosmópolis

La quatrième série.

Sleepy Days · 2017

Les 8 meilleurs illustrateurs mexicains

Il y figure en deuxième position.

12 · Vidéos

Le regarder dessiner.

Entretien et démonstrations

Miniature YouTube : Entrevista Aldo Crusher

Entrevista Aldo Crusher43 min en espagnol : parcours, process, conseils.Visualmente Mexicano · UNAM · 2024

Miniature YouTube : Illustration with Aldo Crusher, 1/3

Illustration with Aldo Crusher, 1/3Badges et palettes dans Illustrator.Adobe Live · 2018

Miniature YouTube : Illustration with Aldo Crusher, 2/3

Illustration with Aldo Crusher, 2/3Cartes et paysages.Adobe Live · 2018

Miniature YouTube : Illustration with Aldo Crusher, 3/3

Illustration with Aldo Crusher, 3/3Architecture en formes simples.Adobe Live · 2018

Miniature YouTube : Design-Off with VooDoo Val

Design-Off with VooDoo ValUn duel d’illustration en direct.Adobe Live · 2020

Miniature YouTube : Cosmópolis por Aldo Crusher

Cosmópolis por Aldo CrusherReportage télévisé.EstiloPropio TV · 2014

Animations sur Vimeo

Vimeo · 2016

Mérida / Cosmópolis

Le making-of d’une planche.

Vimeo · 2021

Reel 2021

Sa bande démo de motion design.

Uber · 2021

Uber Rider First Session Loader

Un loader animé pour l’application.

Vimeo · 2021

Icon Sequence Loader

Une suite d’icônes animées.

Vimeo · 2015

Walk Walk Walk

Des cycles de marche en « rubber hose ».

American Express · 2019

NYE 2019

Animation pour le Nouvel An.

Owens Corning · 2022

Las Vegas Bowl

Avec la Panthère rose.

The Monster Project · 2016

Nester The Tree Monster

Un monstre animé.

13 · Parcours & jalons

De Mexico à Londres.

2010

Canal Once

Service social, bénévolat, puis designer junior.

2011

UNAM

Diplôme de graphisme ; premier PromaxBDA.

2013

Cosmópolis

La série pour Aire ; PromaxBDA Gold et Clap Platino.

2014

HBO

HBO Latin America ; Creative Boom publie Cosmópolis.

2016

Discovery

Idents « Celebrando México » ; making-of de Mérida.

~2017

San Francisco

Il rejoint Uber.

2018

Adobe Live

Trois sessions en direct ; fresques Greenlight Hubs.

2020

Uber Eats

Le système d’illustration est publié.

2021

George Dickel

Fresque à San Francisco ; Two Dots.

2024

Instacart

Système d’illustration ; affiches FlightSafety.

2026

Blue Moon

Campagne baseball ; Royaume-Uni.

« Ese proyecto nació por hacer un póster para un amigo… a partir de ese proyecto nació todo lo que he hecho durante estos últimos años. »Aldo Crusher, à propos de Cosmópolis · Visualmente Mexicano, 2024

14 · Liens

Le suivre et le contacter.

Une commande ?

Il est représenté par l’agence Rapp Art (Gerald & Cullen Rapp).

Son portfolio

Illustrations, motion et études de cas.

Fiche éditoriale · Informations publiques recoupées sur aldocrusher.design, Behance, Dribbble, Vimeo, Rapp Art, Creative Boom, We and the Color, Baianai et l’entretien Visualmente Mexicano (UNAM, 2024). Citations laissées en version originale (espagnol ou anglais). Visuels © Aldo Crusher et ses clients. Mise à jour : 29 septembre 2026.