Aldo
Crusher
L’illustrateur mexicain de Cosmópolis : plus de quarante villes en cartes vectorielles, puis les systèmes d’illustration d’Uber Eats et d’Instacart, des fresques et des couvertures de magazines.

Flat,
not flat.Mexico · San Francisco
ProfilIllustrateur, motion designer
OrigineMexico, Mexique
SignatureCartes et vectoriel détaillé
ClientsUber · Instacart · Washington Post
L'essentiel en une minute
- Qui
- Aldo Crusher est un illustrateur, motion designer et directeur artistique mexicain formé à l'UNAM, connu pour ses cartes Cosmópolis et ses systèmes d'illustration Uber Eats et Instacart.
- Sa patte
- Un « faux plat » : des aplats vectoriels aux palettes saturées mais riches en détails, avec des bâtiments réduits à des formes géométriques.
- À voir d'abord
- Cosmópolis · Instacart Illustration System · Fresque George Dickel Bourbon
- À retenir
- Soigner ses projets personnels et les montrer : une simple affiche pour un ami, postée sur Behance, a lancé toute sa série Cosmópolis.
01 · Portrait
Des villes entières en quelques formes.
Aldo Crusher est un illustrateur, motion designer et directeur artistique mexicain, formé à l’UNAM. Il se fait connaître avec Cosmópolis, plus de quarante cartes de villes dessinées pour le magazine de bord d’Aeroméxico, puis part à San Francisco où il construit les systèmes d’illustration d’Uber Eats et d’Instacart.
Son style est un « faux plat » : des aplats vectoriels et des palettes très saturées, mais une foule de détails, des vues aériennes et des bâtiments réduits à des formes géométriques. Représenté par l’agence Rapp Art, il travaille pour le Washington Post, Time, Blue Moon, FlightSafety ou des magazines universitaires. Behance et LinkedIn le situent aujourd’hui au Royaume-Uni.
« Siempre me ha gustado la simplicidad en el diseño, reducir las cosas a su mínima expresión, y que al ser tan simples también lo reconozcas inmediatamente. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024
Fiche signalétique
- OrigineMexico, Mexique
- FormationUNAM, graphisme, 2011
- MétiersIllustration, motion, DA
- Basé àRoyaume-Uni (selon Behance)
- OutilsIllustrator, Procreate, After Effects
- AgenceRapp Art, New York
- Behance29 784 abonnés
- Dribbble15 119 abonnés

Portrait © Aldo Crusher. Son nom civil n’est pas public.
02 · Les débuts TV
De Canal Once à Discovery.
Enfant, il dessine « depuis qu’il sait marcher ». À l’UNAM, où il étudie le graphisme avec une orientation illustration, il n’apprend ni à vectoriser ni à animer : il s’y met avec des amis et des tutoriels, et passe ses vacances en stages de 3D et de photographie « pour comprendre la lumière ». Timide, il remplaçait ses exposés oraux par des vidéos où un personnage animé parlait à sa place.
Il entre à Canal Once (Once TV México) par son service social, y reste bénévole, puis devient designer junior : logos, habillages et promos animées. Ses spots lui valent plusieurs PromaxBDA, dont deux Gold mondiaux (2012 et 2013). Suivent HBO Latin America (2014) et Discovery Networks México (2016), avec les idents « Celebrando México » et des promos Discovery Kids.
« I’ve been drawing since I could walk, I fall asleep during awesome movies… I hope to continue doing graphic design, motion design, working on animated stuff. »Aldo Crusher · Creative Boom, 2014
Repères
- 2010Canal Once, Mexico
- 2011Diplôme de l’UNAM
- 2012–2013PromaxBDA Gold
- 2014HBO Latin America
- 2016Discovery Networks México
- ~2017Installation à San Francisco
Once TV · 2012
Etiquetar a la gente nos separa
Spot pour Once TV, 8 500 vues sur Vimeo.
Once TV · 2011
Promo Madrugadas
Primée aux PromaxBDA.
MAX · 2013
Titres « Diversidad Sexual »
Silver PromaxBDA Latin America.
Discovery · 2016
Celebrando México, Cempasúchil
Ident animé pour Discovery.
Discovery Kids · 2016
El Bosque de los Deseos
Promo pour la chaîne jeunesse.
Once Niños · 2015
Pie Rojo
32 animations pour la petite enfance.
L’année de son arrivée à San Francisco est déduite de l’entretien de 2024 (« il y a sept ans »).
03 · Cosmópolis
Une ville par mois, pendant quatre ans.
Tout commence par une affiche pour le festival hip-hop d’un ami, postée sur Behance. Un éditeur du magazine Aire, le magazine de bord d’Aeroméxico, le contacte : pendant trois à quatre ans (vers 2013–2017), il dessine chaque mois une ville, soit plus de quarante cartes, du Cap à Tokyo, de Vienne à Montréal. La série reçoit le Clap Platino 2013 de la meilleure illustration éditoriale ; les lecteurs arrachaient les pages pour les afficher chez eux.
« Cada ciudad tiene como una cierta personalidad, y creo que por medio del color puedes comunicar qué tipo de ciudad es. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024
« Todo este proyecto de ciudades fue por accidente. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024
Visuels © Aldo Crusher et ses clients (aldocrusher.design, Behance, Rapp Art), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
04 · Systèmes d’illustration
Dessiner pour toute une marque.
À San Francisco, il devient Brand Illustrator puis Brand Motion & Animation Designer chez Uber, où il co-développe le style d’illustration de toute l’entreprise : application, e-mails, réseaux sociaux. Il peint aussi des fresques pour les espaces enfants des Greenlight Hubs (2018) et publie en 2020 le système d’illustration d’Uber Eats.
Chez Instacart, comme Lead Illustrator, il construit le système de la marque, des icônes aux illustrations pleine page et aux animations (publié en 2024, avec Adam Côté, Giant Ant et Max Prendergast). Un système d’illustration fixe comment dessiner formes, couleurs et personnages pour que plusieurs illustrateurs produisent des images cohérentes.
« Tienes que pensar que estás representando a una marca por medio de la ilustración. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024
Systèmes
- 2018Uber, fresques Greenlight Hubs
- 2020Uber Eats Illustration System
- 2021Uber Rider loaders
- 2024Instacart Illustration System
- OutilsFigma, Illustrator, After Effects
Visuels © Aldo Crusher et ses clients (aldocrusher.design, Behance, Rapp Art), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
05 · Éditorial
Presse, universités et magazines.
Représenté par Rapp Art, il illustre des articles du Washington Post (« Aging in Place », 2025), de Knowable Magazine et d’EdTech (série « FAQ Five »), des couvertures de magazines universitaires, Engineering at Maryland et URI Magazine à l’automne 2024 (l’une animée, l’autre transformée en infographie interactive), Princeton, Iowa State, ou la couverture « Best of Virginia » de Virginia Living.
Visuels © Aldo Crusher et ses clients (aldocrusher.design, Behance, Rapp Art), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
06 · Affiches & fresques
Du packaging à la façade.
Pour FlightSafety International, il dessine en 2024 des affiches de ville façon affiche de voyage vintage (Dallas, Savannah, Wichita). Il signe la campagne baseball de Blue Moon avec Arc Worldwide (2025–2026), le packaging de Café Bustelo (2019), des cartes au trésor pour le jeu Two Dots (2021), et une grande fresque George Dickel peinte sur une façade de San Francisco avec Colossal (2021).
Visuels © Aldo Crusher et ses clients (aldocrusher.design, Behance, Rapp Art), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
07 · Projets perso
Winston et autres curiosités.
Entre deux commandes, il dessine pour lui : des scènes culinaires (« Illustration Collection ’25 »), une série sur son chien Winston en carlin cosmique, des objets en volumes doux façon pâte à modeler, des créatures, et participe à l’Inktober (2019).
Le contexte de certaines images (cube de cristal, créature, valise) n’est pas précisé sur son site.
Visuels © Aldo Crusher et ses clients (aldocrusher.design, Behance, Rapp Art), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
08 · Sa méthode
Dix étapes, de l’idée au mur.
Il a détaillé son processus dans un long entretien pour l’UNAM (2024) et en dessinant en direct sur Adobe Live (2018). Ses études de cas montrent le passage du croquis à la couleur.
01
Partir d’un petit projet
Cosmópolis est née d’une affiche pour un ami, postée sur Behance.
02
Se documenter
Recherches et Google Maps, « son plus grand outil », pour situer les monuments. Puis un choix : sept éléments au maximum par ville.
03
Esquisser
Des croquis au trait dans Procreate, en noir et blanc, avant toute couleur.
04
Composer
La carte n’est pas réaliste, c’est une représentation : il faut équilibrer la page.
05
Vectoriser
Dans Illustrator, il réduit des bâtiments complexes à des formes géométriques minimales (alignements, outil Polygone).
06
Colorer
Une palette limitée qui dit la personnalité du lieu, parfois tirée du drapeau. Chez Instacart : 4 ou 5 couleurs parmi les 12 de la marque.
07
Finaliser
Corrections de couleur et textures dans Photoshop.
08
Animer
Si besoin, dans After Effects : GIF, loaders, couverture animée.
09
Passer au système
Pour une marque, le style devient un guide : composition, anatomie des personnages, diversité, spots, icônes.
10
Changer d’échelle
Pour George Dickel, l’illustration vectorielle est reportée et peinte à la main sur la façade par Colossal.
Il travaille surtout dans Illustrator, pour la netteté du vecteur : des lignes propres et des courbes exactes, retouchables sans perte. Procreate sert aux croquis, Photoshop à la couleur et aux textures, After Effects à l’animation (avec le plugin RubberHose pour ses cycles de marche) et Figma aux systèmes d’illustration.
« Lo que me gusta de los vectores es que te permite crear líneas completamente limpias y curvas exactas… tengo esta obsesión de la perfección. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024
« Uso Procreate para hacer bocetos y después los trazo todo en vector. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024
Sa boîte à outils
- CroquisProcreate
- VecteurAdobe Illustrator
- RetouchePhotoshop
- AnimationAfter Effects, RubberHose
- SystèmesFigma
- RepérageGoogle Maps
Visuels © Aldo Crusher et ses clients (aldocrusher.design, Behance, Rapp Art), reproduits à titre de présentation. Chaque image renvoie vers sa page source.
09 · Lexique
Onze notions pour comprendre son travail.
Vecteur
Vectoriel ou matriciel
Une image vectorielle est faite de formes mathématiques et non de pixels : on l’agrandit sans perte. Il la préfère pour ses lignes nettes.
Aplat
Flat design
Des aplats de couleur, peu d’ombres et de dégradés. Il en fait un « faux plat », simple en apparence mais riche en détails.
Couleurs
Palette limitée
Peu de couleurs, choisies volontairement, pour la cohérence et l’impact.
Carte
Carte illustrée
Une carte qui raconte un lieu plus qu’elle ne le mesure : les monuments sont déplacés et mis à l’échelle pour la composition.
Équilibre
Composition
La répartition des masses, des couleurs et des vides sur la page. Ses quarante cartes l’ont formé à équilibrer une page.
Croquis
Croquis puis vectorisation
Dessiner librement d’abord, puis redessiner proprement en vectoriel.
Système
Système d’illustration
Un guide de marque qui fixe formes, couleurs, personnages et icônes pour que tous les illustrateurs restent cohérents.
Spot
Spot et icône illustrée
Une petite illustration isolée, utilisée dans une application ou un article pour guider le lecteur.
Boucle
Motion, loader, GIF
Animer du graphisme. Un loader est une petite animation qui patiente pendant un chargement.
Cartoon
Rubber hose
Un style d’animation aux membres souples, hérité des cartoons des années 1930, automatisé par le plugin RubberHose.
Antenne
Ident et habillage
De courtes séquences animées qui signent une chaîne : le métier de ses débuts, récompensé par les PromaxBDA.
Bonus, l’easter egg : un détail caché pour les observateurs attentifs, comme le Godzilla dissimulé dans sa planche de Tokyo.
10 · Ses leçons
Ce qu’il dit aux étudiants.
1
Soigner ses projets perso
Une affiche pour un ami peut lancer une carrière : Cosmópolis est née ainsi.
2
Montrer son travail
Instagram, Behance et Dribbble sont gratuits ; un client veut voir ce que tu sais faire.
3
Ne pas se comparer
Chacun a ses forces, couleur, typo ou réalisme : exploite les tiennes, travaille tes faiblesses ensuite.
4
Apprendre la théorie
Composition et fondamentaux restent quand les modes passent.
5
Continuer
Chaque illustration ratée apprend quelque chose : « Never give up. The practice is everything. »
« No te compares con tus compañeros… cada uno tiene un estilo distinto. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024
« Buscar inspiración en todos lados: libros, películas, música, salir, caminar, arquitectura… no se limiten solo a la pantalla. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024
« Tus compañeros son compañeros, no son competencia. »Aldo Crusher · Visualmente Mexicano, 2024
11 · Reconnaissance
Prix et audience.
À la télévision, il reçoit un PromaxBDA Latin America Silver en 2011, un Gold PromaxBDA Global en 2012 pour « Madrugadas en el Once », un Silver PromaxBDA Design pour « Once I Dreamed » la même année, puis un nouveau Gold en 2013 (direction artistique d’une campagne d’intérêt public) et un Silver pour les titres « Diversidad Sexual » de MAX. Cosmópolis obtient le Clap Platino 2013. Sur Behance, six de ses projets figurent dans « Best of Behance ». En 2017, le blog Sleepy Days le classe deuxième de ses huit meilleurs illustrateurs mexicains.
Prix
- 2011PromaxBDA Latin America, Silver
- 2012PromaxBDA Global, Gold
- 2012PromaxBDA Design, Silver
- 2013PromaxBDA Global, Gold
- 2013Clap Platino, Cosmópolis
Sa bio cite aussi des prix « Best Logo Design », sans détail trouvé. Aucune exposition n’est documentée ; le nombre d’abonnés Instagram (plus de 6 000) vient d’un résultat de recherche.
Creative Boom · 2014
Cosmópolis by Aldo Crusher
La série présentée par Laura Connelly.
We and the Color
Cosmopolis Section
Les illustrations pour Aire.
Baianai · 2016
Nueva entrega de Cosmópolis
La quatrième série.
Sleepy Days · 2017
Les 8 meilleurs illustrateurs mexicains
Il y figure en deuxième position.
12 · Vidéos
Le regarder dessiner.
Entretien et démonstrations
Entrevista Aldo Crusher43 min en espagnol : parcours, process, conseils.Visualmente Mexicano · UNAM · 2024
Animations sur Vimeo
Vimeo · 2016
Mérida / Cosmópolis
Le making-of d’une planche.
Vimeo · 2021
Reel 2021
Sa bande démo de motion design.
Uber · 2021
Uber Rider First Session Loader
Un loader animé pour l’application.
Vimeo · 2021
Icon Sequence Loader
Une suite d’icônes animées.
Vimeo · 2015
Walk Walk Walk
Des cycles de marche en « rubber hose ».
American Express · 2019
NYE 2019
Animation pour le Nouvel An.
Owens Corning · 2022
Las Vegas Bowl
Avec la Panthère rose.
The Monster Project · 2016
Nester The Tree Monster
Un monstre animé.
13 · Parcours & jalons
De Mexico à Londres.
2010
Canal Once
Service social, bénévolat, puis designer junior.
2011
UNAM
Diplôme de graphisme ; premier PromaxBDA.
2013
Cosmópolis
La série pour Aire ; PromaxBDA Gold et Clap Platino.
2014
HBO
HBO Latin America ; Creative Boom publie Cosmópolis.
2016
Discovery
Idents « Celebrando México » ; making-of de Mérida.
~2017
San Francisco
Il rejoint Uber.
2018
Adobe Live
Trois sessions en direct ; fresques Greenlight Hubs.
2020
Uber Eats
Le système d’illustration est publié.
2021
George Dickel
Fresque à San Francisco ; Two Dots.
2024
Instacart
Système d’illustration ; affiches FlightSafety.
2026
Blue Moon
Campagne baseball ; Royaume-Uni.
« Ese proyecto nació por hacer un póster para un amigo… a partir de ese proyecto nació todo lo que he hecho durante estos últimos años. »Aldo Crusher, à propos de Cosmópolis · Visualmente Mexicano, 2024
14 · Liens
Le suivre et le contacter.
Une commande ?
Il est représenté par l’agence Rapp Art (Gerald & Cullen Rapp).
Son portfolio
Illustrations, motion et études de cas.
Fiche éditoriale · Informations publiques recoupées sur aldocrusher.design, Behance, Dribbble, Vimeo, Rapp Art, Creative Boom, We and the Color, Baianai et l’entretien Visualmente Mexicano (UNAM, 2024). Citations laissées en version originale (espagnol ou anglais). Visuels © Aldo Crusher et ses clients. Mise à jour : 29 septembre 2026.































































